Плут
Хиты
Кость Хитов:1к8 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 8 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Скрытая атака |
|---|---|---|---|
| 1 | +2 | компетентность,скрытая атака,воровской жаргон | 1к6 |
| 2 | +2 | хитрое действие | 1к6 |
| 3 | +2 | точное прицеливание | 2к6 |
| 4 | +2 | увеличение характеристик | 2к6 |
| 5 | +3 | невероятное уклонение | 3к6 |
| 6 | +3 | компетентность | 3к6 |
| 7 | +3 | увёртливость | 4к6 |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 4к6 |
| 9 | +4 | 5к6 | |
| 10 | +4 | увеличение характеристик | 5к6 |
| 11 | +4 | надёжный талант | 6к6 |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 6к6 |
| 13 | +5 | 7к6 | |
| 14 | +5 | слепое зрение | 7к6 |
| 15 | +5 | скользкий ум | 8к6 |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 8к6 |
| 17 | +6 | 9к6 | |
| 18 | +6 | неуловимость | 9к6 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 10к6 |
| 20 | +6 | удача | 10к6 |
Владение
Доспехи:Лёгкие доспехи
Оружие:Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
Инструменты:Воровские инструменты [thieves' tools]
Спасброски: Ловкость, Интеллект
Навыки: Выберите 4 навыка из следующих: Акробатика, Анализ, Атлетика, Внимательность, Выступление, Запугивание, Ловкость рук, Обман, Проницательность, Скрытность, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) рапира [rapier] или б) короткий меч [shortsword]
- а) короткий лук [shortbow] и колчан [quiver] с 20 стрелами [arrows] или б) короткий меч [shortsword]
- а) набор взломщика [burglar's pack] или б) набор исследователя подземелий [dungeoneer's pack] или в) набор путешественника [explorer's pack]
- кожаная броня [leather armor] два кинжала [dagger], воровские инструменты [thieves' tools]
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 4к4 × 10 зм. монет и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
КомпетентностьPHB
На 1 уровне выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами [thieves' tools]. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений.
На 6 уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
Скрытая атакаPHB
Начиная с 1 уровня вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага.
Один раз в ход вы можете причинить дополнительный урон 1к6 одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом к броску атаки. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством Фехтовальное.
Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для этого броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
Воровской жаргонPHB
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
Хитрое действиеPHB
Архетип плутаPHB
На 3 уровне вы выбираете архетип, который отображает ваши плутовские способности. Подробности архетипов находятся в конце описания класса. Выбранный вами архетип предоставляет умения на 9, 13 и 17 уровнях.
Точное прицеливаниеTCE
Бонусным действием вы можете дать себе преимущество на следующий бросок атаки в текущем ходу. Вы можете использовать это бонусное действие, только если вы не двигались во время этого хода, и после использования бонусного действия ваша скорость будет равна 0 до конца текущего хода.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 10, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Невероятное уклонениеPHB
Начиная с 5 уровня, когда нападающий, которого вы можете видеть, попадает по вам атакой, вы можете потратить Реакцию, чтобы уменьшить вдвое урон, причиняемый вам этой атакой.
УвёртливостьPHB
Начиная с 7 уровня вы можете ловко увернуться от зональных эффектов, например, огненного дыхания красного дракона или заклинания град [ice storm].
Если вы попадаете под действие эффекта, который позволяет вам совершить спасбросок Ловкости, чтобы получить только половину урона, вместо этого вы не получаете вовсе никакого урона, если спасбросок был успешен, и только половину урона, если он был провален.
Архетип плутаPHB
Надёжный талантPHB
На 11 уровне вы улучшаете выбранные навыки, пока они не достигнут совершенства.
Каждый раз, когда вы совершаете проверку характеристики, которая позволяет добавить бонус мастерства, вы можете при выпадении на к20 результата «1–9» считать, что выпало «10».
Архетип плутаPHB
Слепое зрениеPHB
Начиная с 14 уровня, если вы можете слышать, то знаете о местонахождении всех скрытых и невидимых существ в пределах 10 футов от себя.
Скользкий умPHB
На 15 уровне вы увеличиваете силу мышления. Вы получаете владение спасбросками Мудрости.
Архетип плутаPHB
НеуловимостьPHB
Начиная с 18 уровня вы можете уклоняться так хорошо, что противник крайне редко может взять над вами верх. Никакие броски атаки не получают преимущества над вами, пока вы не станете недееспособным.
УдачаPHB
Начиная с 20 уровня вы получаете сверхъестественный дар преуспевать, когда это нужнее всего. Если ваша атака промахивается по цели, находящейся в пределах досягаемости, вы можете изменить промах на попадание.
В качестве альтернативы, если вы провалили проверку характеристики, вы можете заменить результат, выпавший на к20, на «20».
Использовав это умение, вы не можете использовать его повторно, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.