Обыватель

Commoner
LHHB
Класс:Обыватель

Хиты

Кость Хитов:1к8 за каждый уровень

Хиты на 1 уровне: 8 + ваш модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях:1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)

Владение

Доспехи:Лёгкие доспехи

Оружие:дубинки, кинжалы, боевые посохи, пращи и импровизированное оружие (обычно вилы и факелы)

Инструменты:Один набор ремесленных инструментов на ваш выбор

Спасброски: Сила, Телосложение

Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Уход за животными, Атлетика, Проницательность, Убеждение, Религия, Выживание

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

  • (a) кожаный доспех или (b) плащ, праща и 20 камней
  • (a) дубинка и кинжал или (b) боевой посох
СтойкостьLH
1-й уровень

Вы привыкли к тяжёлой жизни. С 1 уровня вы получаете запас Костей стойкости — это к4, отражающие вашу решимость перед лицом невзгод. Когда вы совершаете бросок атаки, проверку характеристики или спасбросок, вы можете потратить количество Костей стойкости вплоть до вашего модификатора Мудрости (минимум 1), бросить их и добавить сумму результатов к своему броску. Потратить Кости стойкости можно после броска, но до того, как станет известно, успешен он или нет.

Общее количество Костей стойкости в вашем запасе равно 1 + ваш уровень Обывателя. Все израсходованные Кости стойкости восстанавливаются после короткого или продолжительного отдыха.

Закалённый жизньюLH
1-й уровень

Возможно, вы не самый проворный, не самый сильный и не самый образованный, но пережитые трудности сделали вас особенно крепким. Начиная с 1 уровня, при расчёте КД в доспехах вы можете использовать Телосложение вместо Ловкости.

Кроме того, если вы не носите доспехов, ваша КД равна 10 + модификатор Телосложения.

РемеслоLH
1-й уровень

Также на 1 уровне вы выбираете Ремесло из списка ниже, которое лучше всего отражает ваш способ заработка и повседневную жизнь: Фермер, Трактирщик, Рабочий, Старожил или Городской стражник.

Выбранное Ремесло даёт вам особенности на 1 уровне, а также на 3 и 10 уровнях этого класса.

Старый добрый инструментLH
2-й уровень

Вы не умеете творить чудесные заклинания и не владеете смертоносным оружием войны, но инструменты своего ремесла знаете как свои пять пальцев. На 2 уровне выберите одно владение инструментом или оружием, полученное благодаря вашему Ремеслу. Этот инструмент или оружие становится вашим Старым добрым инструментом, и вы можете использовать своё интуитивное понимание, чтобы обращаться с ним как с оружием.

Если вы выбрали владение инструментами, вы можете использовать инструменты из этого набора как импровизированное оружие, наносящее 1к6 дробящего, колющего или рубящего урона при попадании. Если вы выбрали оружие, его кость урона становится 1к6, если ранее она не была больше.

Пока вы используете Старый добрый инструмент, вы можете применять Мудрость вместо Силы для бросков атаки и урона.

БайкиLH
2-й уровень

Будучи одним из простых людей, вы слышали за свою жизнь множество легенд и историй, в которых скрыты крупицы житейской мудрости. Если вам каким-то образом удалось достичь 2 уровня, вы изучаете две Байки на выбор из списка ниже. Столбец «Байки» в таблице Обывателя показывает, когда вы можете изучить дополнительные Байки.

При получении уровня Обывателя вы можете заменить одну известную вам Байку другой по своему выбору.

Байки

Ниже перечислены Байки, доступные Обывателю. Каждый раз при получении уровня в этом классе вы можете заменить одну известную вам Байку другой по своему выбору, теряя все преимущества и навыки заменённой Байки.

Байка о большой рыбе

Однажды друг рассказал вам историю о своём дяде, который вытащил из моря морское чудовище. Вы получаете владение рыболовными снастями и водным транспортом, и если у вас есть доступ к водоёму, вы можете обеспечить себя и своих спутников пищей на один день.

Один раз в день вы можете рассказать свою историю о рыбе готовым слушателям. Эти слушатели становятся к вам дружелюбны, хотя сохранится ли их расположение — зависит от ваших дальнейших действий.

Байка о шумном барде

В детстве вы обожали историю о барде, который странствовал из города в город, воспевая подвиги героев. Вы получаете владение навыком Выступление и одним музыкальным инструментом.

Прибыв в новый город, вы всегда можете найти место для ночлега, если будете выступать там каждый вечер.

Байка о хитром мошеннике

Вы знаете историю о мошеннике, который одурачил вашу деревню. Вы получаете владение Обманом и набором для маскировки, а также совершаете проверки Мудрости (Обман) вместо обычных проверок Харизмы (Обман).

Кроме того, во время продолжительного отдыха вы можете создать вторую личность, включая маскировку, позволяющую принять этот образ.

Байка о бесстрашном фермере

Ваши родители передали вам историю о фермере из вашей деревни, который много лет назад выступил против великого тирана. Вы получаете владение одним выбранным воинским рукопашным оружием, не обладающим свойствами: Тяжёлое, Фехтовальное, Особое или Двуручное.

Кроме того, когда вы рассказываете эту историю, простой люд предлагает вам еду и ночлег, хотя рисковать жизнью ради вас не станет.

Байка о грозной наёмной компании

Друзья часто рассказывали вам историю о свирепой наёмной компании, кочующей по землям. Вы получаете владение щитами и одним игровым набором на выбор.

Вы также знаете достаточно, чтобы выдать себя за одного из её членов и получать любые преимущества, предоставляемые участникам.

Другие Байки

Перечисленные здесь Байки основаны на предысториях. Чтобы создать собственную Байку, выберите одно владение, одну особенность предыстории и придумайте невероятную историю, объясняющую всё это.

Байка о страшном привидении

Старая знахарка в вашем поселении рассказывала вам истории о жутких и мрачных чудовищах, когда-то бродивших по деревенскому кладбищу. Вы получаете владение Религией и Запугиванием и можете использовать эту Байку для проверок Мудрости (Запугивание).

Кроме того, когда вы совершаете проверку Интеллекта для вспоминания информации о злобных или нежити, либо о магии некромантии, вы можете добавить к броску модификатор Мудрости.

Байка о полуночном воре

Сосед вашего кузена однажды рассказал вам историю о величайшем воре в мире. Каждый раз, прибывая в новое поселение, вы можете определить логово преступной деятельности или гильдии воров.

Кроме того, вы получаете владение воровскими инструментами и способность распознавать, понимать и использовать воровской жаргон.

Байка о несчастном сироте

Родители пугали вас историей о ребёнке, оставшемся жить одному на улицах большого города. У вас есть ручная мышь, как у ребёнка из истории. Ваша мышь обучена выполнять простые команды и несложные поручения.

Кроме того, вы совершаете проверки характеристик с преимуществом, когда ищете скрытые пути, проходы и убежища в городах и поселениях.

Байка о странствующем леснике

Ваша бабушка рассказывала вам истории о лесниках, защищающих ваш город от чудовищ. Вы получаете владение коротким луком и на выбор навыком Восприятие или Выживание.

Кроме того, если земля не является бесплодной, вы можете добыть достаточно дичи, чтобы прокормить до пяти существ.

Увеличение характеристикLH
4-й уровень

Если вы дожили до 4 уровня, а затем и до 8 уровня, вы можете увеличить одну характеристику на 2 или две характеристики на 1. Как обычно, ни одна характеристика не может быть повышена выше 20 с помощью этой особенности.

Если в вашей игре используется дополнительное правило черт, вы не можете брать черту вместо повышения характеристик.

СмекалкаLH
5-й уровень

Вы начинаете осваиваться в жизни искателя приключений и учитесь применять свою Стойкость в бою. Начиная с 5 уровня, когда вы попадаете атакой Старым добрым инструментом, вы можете потратить Кости стойкости, бросить их и добавить результат к броску урона.

Ваша суровая жизнь также сделала вашу кожу крепче. Когда вы получаете урон, вы можете реакцией потратить одну Кость стойкости и уменьшить входящий урон на значение, равное результату броска Кости стойкости + ваш модификатор Телосложения (минимум +1).

Пережить бурюLH
6-й уровень

Вы, возможно, не лучший уклонист и не мастер отражения ударов, но выдержать удар умеете лучше многих. Начиная с 6 уровня, если заклинание или иной эффект позволяет вам совершить спасбросок Телосложения или Мудрости, чтобы получить только половину урона, при успешном спасброске вы не получаете урона вовсе, а при провале — получаете лишь половину.

Житейская мудростьLH
7-й уровень

Вы можете делиться своей простой мудростью с другими. С 7 уровня, когда существо в пределах 30 футов, способное вас слышать, совершает проверку характеристики или спасбросок, вы можете реакцией добавить к его броску ваш модификатор Мудрости (минимум +1).

Вы можете использовать эту реакцию количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум один раз), и восстанавливаете все израсходованные применения после продолжительного отдыха.

Истинная стойкостьLH
9-й уровень

Ваш опыт приключений закалил вашу волю и способность переносить любые трудности. С 9 уровня, если вы начинаете свой ход без Костей стойкости в запасе, вы немедленно восстанавливаете одну потраченную Кость стойкости.

Больше не обычныйLH
11-й уровень

Вы достигли высшего предела того, кем может стать Обыватель. На 11 уровне ваши Кости стойкости становятся к6.

Кроме того, вы берёте один уровень в другом классе по своему выбору, игнорируя обычные требования мультиклассирования. Если выбранный класс даёт особенность «Использование заклинаний», вы можете применять Мудрость вместо обычной характеристики заклинателя.

Ваш 11 уровень Обывателя не учитывается в общем уровне персонажа. Например, играя до 20 уровня, вы можете иметь 11 уровней Обывателя и 10 уровней Барда.

Подклассы

ФермерLH
ТрактирщикLH
РабочийLH
СтарожилLH
Городской СтражникLH

Комментарии