Воспитанный Монстрами

Raised by Monsters
ToH3rd
  • Владение навыками: Запугивание, Выживание
  • Языки: Один на ваш выбор, обычно язык ваших приемных родителей (если они были)
  • Снаряжение:Дубина, топор или копье, безделушка из вашей жизни до усыновления, комплект одежды путешественника, коллекция костей, раковин или других природных предметов, а также поясной кошель с 5 золотыми.
  • Начальный капитал: 5 зм.

Описание

В песнях и сагах рассказывается о героях, которые в детстве были воспитаны существами, которых большинство считает ужасными монстрами. Вы были одним из таких детей. Найденный, похищенный, брошенный или каким-либо другим способом отданный на воспитание своим приемным родителям-монстрам, вы были воспитаны как представитель их собственного вида. Жизнь в вашей приемной семье не могла быть легкой для вас, но невзгоды и трудности, которые вы пережили, только сделали вас сильнее.

Возможно, вы были "спасены" от своей приемной семьи после недолгого пребывания в ней, а может быть, только сейчас вы осознали правду о своем происхождении. Возможно, с тех пор вы научились достаточно цивилизованному поведению, чтобы уживаться с людьми, а может быть, ваши " монстроподобные" привычки стали более заметными.

Когда вы начинаете прокладывать свой путь в этом мире, время, проведенное с приемными родителями, продолжает определять ваше настоящее и будущее.

До того как стать искателем приключений, вы относили себя к тем существам, которые вас воспитали. Выберите тип существа для своих приемных родителей или бросьте к10 и обратитесь к таблице ниже. Вместе с мастером определите, какое именно существо этого типа усыновило вас. Если вы принадлежите к определенной расе или виду, совпадающему с результатом в таблице, ваш приемный родитель не может быть той же расы или вида, что и вы, поскольку эта предыстория описывает человека, воспитанного существом или в культуре, значительно отличающейся или даже чуждой его родным родителям.

к10

Тип существа

1Гуманоид (например, гнолл [gnoll], гоблин [goblin], кобольд или мерфолк)
2Аберрация (например, аболет [aboleth], пауль, плащевик [cloacker] или отидж [otyugh])
3Зверь (обезьяна [ape], медведь, тираннозавр рекс [tyrannosaurus rex] или волк [wolf])
4Небожитель или исчадие (например, балор [balor], бородатый дьявол [bearded devil], коатль [couatl], дэв [deva] или единорог [unicorn])
5Дракон (например, дракочерепаха [dragon turtle], псевдодракон [pseudodragon], красный дракон или виверна [wyvern])
6Элементаль (например, ифрит [efreeti], горгулья [gargoyle], саламандра [salamander] или водный элементаль [water elemental])
7Фея (например, дриада [dryad], зеленая карга [green hag], сатир или спрайт [sprite])
8Великан (например, эттин [ettin], огненный великан [fire giant], огр или тролль)
9Растение или слизь (например, пробужденный куст [awakened shrub], серая слизь [gray ooze], ползающая насыпь [shambling mound] или трент)
10Монстр (например, бехир [behir], химера [chimera], грифон [griffon], мимик [mimic] или минотавр [minotaur]).

Ненормальное поведение

Время, проведенное с приемными родителями, научило вас целому арсеналу поведенческих привычек, манер и интуитивного понимания, подходящего для жизни в дикой природе среди существ, похожих на ваших родителей. Когда вы находитесь в местности того же типа, где обитают ваши приемные родители, вы можете найти пищу и пресную воду для себя и еще пяти человек в день. Кроме того, когда вы встречаете существо, похожее на вашего приемного родителя или родителей, оно расположено выслушать ваши слова, а не бросаться сразу в бой. Неразумные или простейшие существа могут не откликнуться на ваши призывы, но более разумные существа могут быть готовы лечить, а не сражаться, если вы подойдете к ним соответствующим образом. Например, если ваш приемный родитель был плащевиком, то, когда вы встретите плащевика спустя годы, вы поймете, какие слова, язык тела и движения необходимы для уважительного и мирного обращения к плащевику.

Персонализация

Когда усыновленные существа покидают своих приемных родителей и уходят в мир иной, они часто испытывают трудности с адаптацией. То, что является обычным или привычным для многих гуманоидов, вызывает у них удивление, испуг или ярость, в зависимости от конкретного индивидуума. Большинство прилагает усилия, чтобы приспособиться к своим привычкам и подражать окружающим, но не все. Некоторые погружаются в свои отличия, упиваясь тем, что шокируют окружающих.

Когда вы выбираете существо, которое станет приемным родителем вашего персонажа, подумайте о том, как это может повлиять на вашего героя. Относились ли к вашему персонажу по-доброму? Был ли ваш персонаж отдан родными родителями приемным как часть какой-то таинственной сделки? Стремился ли ваш герой к постоянному побегу или скучает по своим приемным родителям?

Монстрообразные родители

Эта предыстория опирается на такой популярный в фантастике прием, как ребенок, воспитанный дикими животными, который, повзрослев, возвращается в цивилизацию. Этот троп встречается в реальных историях, таких как "Тарзан из обезьян" или основатели Рима, Ромул и Рем, которых, как говорят, воспитала волчица. Данная предыстория, ее особенность и предполагаемые характеристики были написаны с учетом этих тропов и более " монстрообразного" родителя, такого как волк или грифон. Однако в список возможных приемных родителей включены и другие, как правило, менее " монстрообразные" существа. Если вы играете персонажа, воспитанного менее монстрообразным родителем, некоторые из предложенных характеристик могут быть неприменимы к вашему персонажу. Вы можете использовать предложенные характеристики в том виде, в котором они написаны, скорректировать их под своего персонажа или использовать их как вдохновение для написания собственных характеристик, уникальных для вашего персонажа.

к8Черта характера
1Я не ем своих друзей (по крайней мере, пока они живы). А вот моих врагов...
2Встретить чужой взгляд - это сигнал к борьбе за превосходство, на который я никогда не отвечаю.
3Монстры мне понятны, люди - непонятны.
4В жизни есть два типа существ: добыча и не добыча.
5Вместо слов я часто использую рычание, звуки или призывы моих приемных родителей.
6Бессмысленные предметы вызывают у меня удивление.
7Это не моя вина, меня вырастили [укажите здесь тип родителей].
8Может, я и выгляжу нормально, но веду себя как монстр.
к6Идеал
1Дикий. Повидав мир, я хочу стать монстром, который вселяет страх в сердца людей. (Злой)
2Познание. Я хочу понять мир моих приемных родителей. (Нейтральный)
3Месть. Я хочу отомстить за потерянное детство. Монстры должны умереть! (Любой)
4Гармония. Благодаря своему своеобразному мышлению и воспитанию я надеюсь добиться взаимопонимания между различными существами мира. (Добрый)
5Свобода. Мое прошлое вдали от законопослушного общества показало мне нелепость всех этих законов. (Хаотичный)
6Освобождение. Я возвышусь над жестокостью моих приемных родителей и вступлю в новый мир. (Законный)
к6Привязанность
1Я хочу познать все стороны этого мира.
2Я полагаюсь на своих спутников, чтобы они научили меня, как правильно вести себя в их обществе.
3У меня есть "брат или сестра", ребенок моего приемного родителя, который рос рядом со мной, а теперь этот брат или сестра похищен!
4Моя приемная семья тоже заслуживает права на существование в этом мире.
5Я прячусь от своей приемной семьи. Они хотят меня вернуть!
6Давний враг моих приемных родителей идет по моему следу.
к6Слабость
1Что? Я люблю сырое мясо. Неужели это так странно?
2Мне нравится собирать трофеи с поверженных врагов (уши, зубы, кости или что-то подобное). Так я веду подсчет побед.
3Я обычно забываю о таких утомительных социальных условностях, как "личная собственность" или "законы".
4Меня легко испугать громким шумом или ярким светом.
5Мне трудно уважать того, кто не может победить меня в драке.
6Доброта - для слабых.

Комментарии