Мимик
Класс доспеха12 (природный доспех)
Хиты58 (9к8 + 18)
Скорость15 фт.
- СИЛ
- 17 (+3)
- ЛОВ
- 12 (+1)
- ТЕЛ
- 15 (+2)
- ИНТ
- 5 (−3)
- МДР
- 13 (+1)
- ХАР
- 8 (−1)
НавыкиСкрытность+5
Иммунитет к уронукислота
Иммунитет к состояниямсбивание с ног
Чувстватёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 11
Языки—
Уровень опасности2 (450 опыта)
Бонус мастерства2
Перевёртыш.
Мимик может Действием превратиться в любой предмет, или принять свой истинный, бесформенный облик. Во всех обликах его статистика не меняется. Всё несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.
Клейкий (только в облике предмета).
Мимик приклеивается ко всему, что его касается. Существо с размером не больше Огромного, к которому приклеился мимик, становится схваченным им (Сл высвобождения 13). Проверки характеристик для высвобождения из этого захвата совершаются с помехой.
Обманчивая внешность (только в облике предмета).
Пока мимик остаётся без движения, он неотличим от обычного предмета.
Борец.
Мимик совершает с преимуществом броски атаки по всем существам, схваченным им.
Действия
Ложноножка.
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) дробящего урона. Если мимик находится в облике предмета, цель попадает под действие его особенности Клейкий.
Укус.
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 7 (1к8 + 3) колющего урона плюс 4 (1к8) урона кислотой .
Места обитания
город, подземье
Описание
Мимики — хищники, способные принимать форму неодушевлённых предметов, чтобы заманивать добычу в ловушку. В подземельях эти коварные существа, как правило, принимают вид дверей и сундуков, так как именно подобная форма привлекает к ним постоянный поток добычи.
Хищники-имитаторы. Мимики могут менять своё тело так, чтобы оно напоминало дерево, камень или другие простые материалы, а со временем они запоминают внешний вид тех предметов, с которыми чаще всего контактируют другие существа, и превращаются в эти предметы. Мимика, сменившего внешность, практически невозможно узнать, пока потенциальная жертва не приблизится достаточно близко — тогда мимик вытягивает свои ложноножки и атакует.
Меняя облик, мимик выделяет особое клейкое вещество, которое позволяет ему захватывать существ и предметы (оружие), к которым он прикасается. Мимик впитывает это вещество обратно, когда принимает свой аморфный облик, чтобы иметь возможность перемещаться.
Умные охотники. Мимики живут и охотятся в одиночку, хотя иногда и делят свои охотничьи угодья с другими существами. Большая часть мимиков по уровню интеллекта ничем не отличаются от животных, однако редкие экземпляры могут развить свой ум, и даже научиться разговаривать на Общем или Подземном. В этом случае с ними можно договориться о безопасном проходе по их территории, или получить от них ценную информация в обмен на пищу.
Перевёртыши
Существа которые могут изменять свой облик магическим или не магическим способом.
Монстры (Чудовища)
Это чудовища в абсолютном смысле этого слова. Это жуткие чудища, обычно с неестественным происхождением, и напрочь лишённые милосердия. Некоторые — результат магических экспериментов, которые пошли не так, как задумано (например, совомеды), другие — порождение страшных проклятий (например, минотавры или юань-ти). Любое такое существо сложно классифицировать, и, в некотором роде, это универсальная категория для существ, которые не вписываются в любой другой вид.