Эффекты ловушек
Эффекты ловушек могут быть как безобидными, так и смертельными, и в них могут использоваться стрелы, шипы, лезвия, яды, газы, огненные вспышки и глубокие ямы. В самых опасных ловушках используется сразу несколько элементов, чтобы убивать, ранить, удерживать или наоборот, прогонять нежелательных существ. В описании ловушки сказано, что происходит при её активации.
Бонус атаки ловушки, Сл спасброска для сопротивления её эффектам и урон, который она причиняет, зависит от степени угрозы этой ловушки. Используйте две приведённые таблицы для подбора значений трём разновидностям ловушек.
Ловушки, которые должны вызывать неудобство (средняя угроза), теоретически не должны убивать и серьёзно ранить персонажей указанных уровней, опасные ловушки могут серьёзно ранить (и даже убить) персонажей указанных уровней. Смертельные ловушки вполне могут убить персонажей указанных уровней.
Сл спасения и бонусы атаки ловушек
| Угроза от ловушки | Сл спасения | Бонус атаки |
|---|---|---|
| Средняя | 10–11 | От +3 до +5 |
| Опасная | 12–15 | От +6 до +8 |
| Смертельная | 16–20 | От +9 до +12 |
Урон в зависимости от уровня
| Уровень персонажа | Средняя | Опасная | Смертельная |
|---|---|---|---|
| 1–4 | 1к10 | 2к10 | 4к10 |
| 5–10 | 2к10 | 4к10 | 10к10 |
| 11–16 | 4к10 | 10к10 | 18к10 |
| 17–20 | 10к10 | 18к10 | 24к10 |