Коммерческая деятельность
Искатели приключений могут заниматься делами, не связанными с походами в подземелья и спасением мира. Персонаж может унаследовать кузницу, отряду могут подарить участок для ведения приусадебного хозяйства или даже таверну. Если у персонажей есть такой бизнес, они должны периодически контролировать дела, чтобы быть уверенными, что всё идёт хорошо.
Персонаж бросает процентные кости и добавляет количество дней, которое он занимается этой деятельностью (максимум 30), и сравнивает результат с приведённой таблицей, чтобы узнать, что произошло.
Если выпадает результат, по которому персонаж должен заплатить, но не может этого сделать, дела начинают идти очень плохо. За каждый такой невыплаченный долг персонаж получает штраф −10 на последующие броски по этой таблице.
Коммерческая деятельность
| к100 + дни | Результат |
|---|---|
| 01–20 | Вы должны заплатить по полторы стоимости ведения бизнеса за каждый день. |
| 21–30 | Вы должны заплатить полную стоимость ведения бизнеса за каждый день. |
| 31–40 | Вы должны заплатить половину стоимости ведения бизнеса за каждый день. Оставшуюся половину покрывает прибыль. |
| 41–60 | Прибыль от деятельности покрывает стоимость ведения бизнеса за каждый день. |
| 61–80 | Прибыль от деятельности покрывает стоимость ведения бизнеса за каждый день и приносит 1к6 × 5 зм. |
| 81–90 | Прибыль от деятельности покрывает стоимость ведения бизнеса за каждый день и приносит 2к8 × 5 зм. |
| 91 и выше | Прибыль от деятельности покрывает стоимость ведения бизнеса за каждый день и приносит 3к10 × 5 зм. |