1. Цели группы
Party's Goals
DMGBasic
Раздел:Создание приключений
Таблица «цели подземелья» предлагает общие цели, которые приведут искателей приключений в подземелье или заманят их туда. В таблице «цели дикой местности» предоставлены аналогичные цели, но ориентированные уже на открытую местность. В таблице «другие цели» описаны приключения, основанные на локациях, которые не вписы- ваются в первые две категории.
Цели подземелий
| к20 | Цель |
|---|---|
| 1 | Чудовищные обитатели подземелья терроризируют окрестности. Нужно остановить их! |
| 2 | Сорвать злодею все планы. |
| 3 | Уничтожить магическую угрозу внутри подземелья. |
| 4 | Найти сокровище. |
| 5 | Найти конкретный предмет, необходимый для определённой задачи. |
| 6 | Найти украденный предмет, спрятанный в подземелье |
| 7 | Найти информацию, необходимую для определённой задачи. |
| 8 | Спасти пленника. |
| 9 | Выяснить, что случилось с предыдущей группой искателей приключений. |
| 10 | Найти исчезнувшего ПМ. |
| 11 | Убить дракона или другое опасное чудовище. |
| 12 | Исследуйте природу и происхождение странного места или явления. |
| 13 | Прогнать врагов, устроивших убежище в подземелье. |
| 14 | Сбегите из подземного плена. |
| 15 | Очистите руины от врагов, чтобы их можно было восстановить и вновь там обосноваться. |
| 16 | Узнайте, почему именно злодей так заинтересован в этом подземелье. |
| 17 | Выиграйте пари или завершите обряд посвящения, выживая в подземелье в течение определённого количества времени. |
| 18 | Устройте переговоры со злодеем в подземелье. |
| 19 | Скрывайтесь от опасности, угрожающей вне подземелья |
| 20 | Бросьте кость дважды, игнорируя результат «20». |
Цели дикой местности
| к20 | Цель |
|---|---|
| 1 | Займитесь поиском подземелья или любого другого интересного места (бросьте кость по таблице «цели подземелий», чтобы выяснить, зачем). |
| 2 | Оцените масштабы естественной или противоестественной катастрофы. |
| 3 | Сопроводите ПМ в пункт назначения. |
| 4 | Доберитесь до пункта назначения, оставшись незамеченными для сил злодея. |
| 5 | Остановите набеги чудовищ на караваны и фермерские хозяйства. |
| 6 | Установите торговые связи с далёким городом. |
| 7 | Защитите караван, идущий в далёкий город. |
| 8 | Нанесите на карту новые земли. |
| 9 | Найдите место для создания колонии. |
| 10 | Найдите природный ресурс. |
| 11 | Начните охоту на конкретное чудовище. |
| 12 | Вернитесь домой из далёкого места. |
| 13 | Добудьте информацию у отшельника-затворника. |
| 14 | Найдите предмет, который был потерян в диких местах |
| 15 | Узнайте, что случилось с пропавшей группой исследователей. |
| 16 | Догоните убегающих противников. |
| 17 | Оцените размер приближающейся армии. |
| 18 | Не дайте тирану взойти на трон. |
| 19 | Защитите дикое место от нападающих. |
| 20 | Бросьте кость дважды, игнорируя результат «20». |
Другие цели
| к12 | Цель |
|---|---|
| 1 | Захватите контроль над укреплённым объектом, таким как крепость, город, или корабль. |
| 2 | Защитите место от нападающих. |
| 3 | Заполучите предмет из надёжного места в поселении. |
| 4 | Заполучите предмет из каравана. |
| 5 | Достаньте предмет или товар из затерянного судна или каравана. |
| 6 | Вытащите заключённого из тюрьмы или тюремного лагеря. |
| 7 | Сбегите из тюрьмы или тюремного лагеря. |
| 8 | Пройдите через полосу препятствий, чтобы получить признание или награду. |
| 9 | Проникните в укреплённое место. |
| 10 | Найдите причину странных происшествий в доме с привидениями или в другом месте. |
| 11 | Помешайте работе бизнеса или предприятия. |
| 12 | Спасите персонажа, чудовище, или предмет от естественной или неестественной катастрофы. |