Класс доспеха предмета
Object Armor Class
DMGBasic
Раздел:Снаряжение
Если время — важный фактор, можете назначить разрушаемому предмету Класс Доспеха и хиты. Можете дать ему иммунитеты, сопротивления и уязвимости к определённым видам урона.
Класс доспеха. Класс Доспеха предмета это мера того, насколько сложно причинить предмету урон, попав по нему (предмет ведь не может уклониться). В приведённой ниже таблице есть значения КД для разных материалов.
Класс Доспеха предмета
| Материя | Класс доспеха |
|---|---|
| Бумага, верёвка, ткань | 11 |
| Кристалл, лёд, стекло | 13 |
| Дерево, кость | 15 |
| Камень | 17 |
| Железо, сталь | 19 |
| Мифрил | 21 |
| Адамантин | 23 |