3. Определите цели отряда

Determine the Party's Goals
DMGBasic

Чтобы придумать цель для отряда, вы можете ис- пользовать приведённую таблицу. Цель может также подразумевать варианты, как искатели при- ключений могут оказаться втянутыми в планы злодея, а также то, что именно герои должны сде- лать, чтобы сорвать эти планы.

Цели, основанные на событиях

к20Цель
1Представить злодея перед правосудием.
2Вернуть доброе имя оболганному ПМ.
3Защитить или спрятать ПМ.
4Защитить объект.
5Открыть для себя природу и происхождение странного явления, которое может быть результатом дел злодея.
6Найти беглеца в розыске.
7Свергнуть тирана.
8Раскрыть заговор с целью свержения правителя.
9Договориться о мире между враждующими нациями или семьями.
10Добиться помощи от правителя или совета.
11Помочь злодею найти искупление.
12Провести переговоры со злодеем.
13Поставить контрабанду оружия повстанцам.
14Остановить банду контрабандистов.
15Собрать информацию о вражеских силах.
16Выиграть турнир.
17Определить личность злодея.
18Найти украденный предмет.
19Следить за тем, чтобы свадьба прошла без сучка без задоринки.
20Бросьте кость дважды, игнорируя результат «20».

Например, если у вас выпало «10», цель отряда — добиться помощи от правителя или совета. Вы решаете привязать это к руководству ордена, на который точит зуб ваш вампир-злодей. Возможно, у руководителей ордена есть сундук с драгоценностями, украденный у вампира несколько веков назад, и персонажи могут использовать его как наживку, чтобы заманить злодея в ловушку.

Комментарии