3. Определите цели отряда
Determine the Party's Goals
DMGBasic
Раздел:Создание приключений
Чтобы придумать цель для отряда, вы можете ис- пользовать приведённую таблицу. Цель может также подразумевать варианты, как искатели при- ключений могут оказаться втянутыми в планы злодея, а также то, что именно герои должны сде- лать, чтобы сорвать эти планы.
Цели, основанные на событиях
| к20 | Цель |
|---|---|
| 1 | Представить злодея перед правосудием. |
| 2 | Вернуть доброе имя оболганному ПМ. |
| 3 | Защитить или спрятать ПМ. |
| 4 | Защитить объект. |
| 5 | Открыть для себя природу и происхождение странного явления, которое может быть результатом дел злодея. |
| 6 | Найти беглеца в розыске. |
| 7 | Свергнуть тирана. |
| 8 | Раскрыть заговор с целью свержения правителя. |
| 9 | Договориться о мире между враждующими нациями или семьями. |
| 10 | Добиться помощи от правителя или совета. |
| 11 | Помочь злодею найти искупление. |
| 12 | Провести переговоры со злодеем. |
| 13 | Поставить контрабанду оружия повстанцам. |
| 14 | Остановить банду контрабандистов. |
| 15 | Собрать информацию о вражеских силах. |
| 16 | Выиграть турнир. |
| 17 | Определить личность злодея. |
| 18 | Найти украденный предмет. |
| 19 | Следить за тем, чтобы свадьба прошла без сучка без задоринки. |
| 20 | Бросьте кость дважды, игнорируя результат «20». |
Например, если у вас выпало «10», цель отряда — добиться помощи от правителя или совета. Вы решаете привязать это к руководству ордена, на который точит зуб ваш вампир-злодей. Возможно, у руководителей ордена есть сундук с драгоценностями, украденный у вампира несколько веков назад, и персонажи могут использовать его как наживку, чтобы заманить злодея в ловушку.