7. Выберите введение и развязку

Choose an Introduction and a Climax
DMGBasic

Таблица «введения для приключений» в разделе «приключения, основанные на локациях» предлагает интересные возможности для вовлечения персонажей в события вашего приключения. Среди них сны, призраки, и просто просьбы о помощи. Таблица «кульминации приключений» в этом же разделе включает в себя окончания приключений, которые хорошо подходят и для приключений, основанных на событиях.

Например, вы воспользовались таблицей вариантов введений и выбрали, что друг искателей приключений нуждается в помощи. Возможно, это рыцарь, который считает, что вампир пытается убить его, или же это родственник рыцаря, надеющийся найти убийцу. Он заставляет героев обратить внимание на преступления вампира.

Просмотрев таблицу вариантов кульминаций, вы можете решить, что искатели приключений должны приманить вампира сундуком с драгоценностями, украденным из его логова. В качестве дополнительного сюжетного поворота, вы решаете, что истинной целью вампира среди драгоценных камней является ожерелье. Это ожерелье украшено девятью драгоценными камнями, и с его помощью вампир может открыть врата в Девять Преисподних. Если у вампира это получится, у искателей приключений появится гораздо более серьёзная проблема в виде мощного дьявола, который чтит древний договор, заключённый с вампиром.

Комментарии