Осложнения погони

Chase Complications
DMGBasic
Раздел:Погоня

Во время погони могут происходить неожиданные осложнения, которые делают преследование более захватывающим. В приведённых ниже таблицах для города и дикой местности есть несколько примеров. Осложнения происходят случайным образом.

Каждый участник погони бросает к20 в конце своего хода. Посмотрите в соответствующей таблице, произошло ли осложнение. Если произошло, то оно действует на следующего участника погони в порядке инициативы, а не на того, кто кинул кость. Участник, бросавший кость, или тот, кому выпало осложнение, может потратить вдохновение, чтобы устранить осложнение.

Персонажи могут создавать свои собственные осложнения, чтобы оторваться от преследователей (например, накладывать заклинание паутина на узкий коридор). Обыграйте эти препятствия так, как посчитаете нужным.

Осложнения погонь в городе

к20Осложнение
1Ваш путь преграждает большое препятствие, такое как лошадь или телега. Совершите проверку Ловкости (Акробатика) со Сл 15, чтобы обогнуть препятствие. При провале препятствие считается за 10 футов труднопроходимой местности.
2Ваш путь преграждает толпа. Совершите проверку Силы (Атлетика) или проверку Ловкости (Акробатика) со Сл 10 (на свой выбор), чтобы пробраться через толпу без задержек. При провале толпа считается за 10 футов труднопроходимой местности.
3Ваш путь преграждает большое грязное окно или подобное препятствие. Совершите спасбросок Силы со Сл 10, чтобы пробиться сквозь препятствие и продолжить бег. При провале вы отскакиваете от препятствия и падаете ничком.
4На вашем пути возникает лабиринт из бочек, ящиков или подобных препятствий. Совершите проверку Ловкости (Акробатика) или Интеллекта со Сл 10 (на свой выбор), чтобы сориентироваться. При провале лабиринт считается за 10 футов труднопроходимой местности.
5Пол под вашими ногами скользкий после дождя, пролитого масла или другой жидкости. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 10. При провале вы падаете ничком.
6Вы натолкнулись на свору собак, дерущихся за еду. Совершите проверку Ловкости (Акробатика) со Сл 10, чтобы прорваться через стаю. При провале вы
получаете колющий урон 1к4 от укусов, и собаки считаются за 5 футов труднопроходимой местности.
7Вы ворвались в драку. Совершите проверку Силы (Атлетика), Ловкости (Акробатика) или Харизмы (Запугивание) со Сл 15 (на свой выбор), чтобы прорваться мимо драчунов. При провале вы получаете дробящий урон 2к4, а драчуны считаются за 10 футов труднопроходимой местности.
8Ваш путь преграждает нищий. Совершите проверку Силы (Атлетика), Ловкости (Акробатика) или Харизмы (Запугивание) со Сл 10 (на свой выбор), чтобы прорваться мимо нищего. Вы автоматически преуспеете, если бросите ему монетку. При провале нищий считается за 5 футов труднопроходимой местности.
9Бдительный страж [guard] ошибочно принимает вас за кого-то другого. Если вы в свой ход переместитесь на 20 футов или больше, страж совершает по вам провоцированную атаку копьём (+3 к попаданию; колющий урон 1к6 + 1 при попадании).
10Вам нужно резко свернуть в сторону, чтобы не столкнуться с препятствием. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 10, чтобы выполнить манёвр. При провале вы ударяетесь обо что-то твёрдое и получаете дробящий урон 1к4.
11-20Без осложнений.

Осложнения погонь в дикой местности

к20Осложнение
1Вам предстоит продраться сквозь густые кусты. Совершите проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) со Сл 10 (на свой выбор), чтобы пробраться через кусты. При провале куст считается за 5 футов труднопроходимой местности.
2Перед вами участок неровной земли. Совершите проверку Ловкости (Акробатика) со Сл 10, чтобы проложить свой путь. При провале земля считается за 10 футов труднопроходимой местности.
3Вы пробегаете сквозь рой насекомых (Мастер выбирает насекомых, которые будут уместны). Рой совершает по вам провоцированную атаку (+3 к попаданию; колющий урон 4к4 при попадании).
4Ваш путь преграждает ручей, ущелье или каменный пласт. Совершите проверку Силы (Атлетика) или Ловкости (Акробатика) со Сл 10 (на свой выбор), чтобы пересечь это место. При провале препятствие считается за 10 футов труднопроходимой местности.
5Совершите спасбросок Телосложения со Сл 10. При провале вы до конца своего хода ослеплены песком, грязью, пеплом, снегом или пыльцой. Пока вы ослеплены этим эффектом, ваша скорость уменьшена вдвое.
6Перед вами внезапно оказывается яма. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 10, чтобы обогнуть её. При провале вы падаете на 1к4 × 5 футов, получая дробящий урон 1к6 за каждые 10 футов падения, как обычно, и падаете ничком.
7Вы попадаете в охотничий силок. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 15, чтобы избежать его. При провале вы пойманы в сеть и опутаны. Смотрите в 5 главе Книги игрока правила по высвобождению из сети.
8Вы вызвали панику у группы животных. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 10. При провале вы сбиваетесь с ног и получаете дробящий урон 1к4 и колющий урон 1к4.
9Ваш путь проходит мимо участка, заросшего бритвенной лозой. Совершите спасбросок Ловкости со Сл 15 или используйте 10 футов перемещения (на свой выбор), чтобы избежать бритвенной лозы. При провале вы получаете рубящий урон 1к10.
10В погоню за вами устремляется местное существо. Мастер сам определяет вид существа.
11-20Без осложнений.

Комментарии