Покупка магических предметов
Чтобы приобрести магический предмет, нужно найти людей, желающих его продать, и связаться с ними, а это в свою очередь требует времени и денег. И даже в этом случае нет гарантии, что у продавца есть нужный персонажу предмет.
Ресурсы. Поиск магических предметов занимает минимум одну рабочую неделю и требует минимум 100 зм на расходы. Увеличение затрат времени и золота повышает шанс найти более редкий предмет.
Определение результата. Персонаж, который хочет купить волшебный предмет, должен совершить проверку Харизмы (Убеждение), чтобы определить статус найденного продавца. Персонаж получает бонус к проверке +1 за каждую потраченную неделю после первой, и +1 за каждые дополнительно потраченные 100 зм, вплоть до максимального значения бонуса +10. Потраченные деньги включают в себя цену богатого образа жизни, поскольку покупатель должен произвести впечатление на потенциальных деловых партнёров.
По таблице «Покупка магических предметов», исходя из результата проверки, можно решить, какая из таблиц, приведённых в Руководстве Мастера будет определять предметы в наличии. Либо вы просто можете случайно определять предметы по любым таблицам, соответствующим низшему результату из таблицы «Покупка магических предметов». В качестве дополнительного правила, отражающего доступность предметов в вашей кампании, вы можете применить штраф -10 для слабомагической кампании или бонус +10 для сильномагической кампании. Кроме того, вы можете удвоить стоимость магических предметов, если кампании слабомагическая.
Пользуясь таблицей «Цена магического предмета», вы определяете цену доступных предметов согласно их редкости. Уменьшите наполовину цену, запрашиваемую за расходуемые предметы, такие как зелья или свитки.
Решающее слово в вопросах ассортимента имеющихся в продаже предметов и их конечной стоимости остаётся за Мастером.
Если персонажи ищут конкретный магический предмет, сначала решите, допустим ли он в вашей игре. Если да, включите этот предмет в список предметов на продажу при результате броска 10 или выше – если предмет обычный, 15 или выше – если необычный, 20 или выше – если редкий, 25 или выше – если очень редкий, и 30 или выше – если легендарный.
Покупка магических предметов
| Результат проверки | Предметы в наличии |
|---|---|
| 1-5 | Совершите 1к6 бросков по таблице А магических предметов |
| 6-10 | Совершите 1к4 броска по таблице В магических предметов. |
| 11-15 | Совершите 1к4 броска по таблице С магических предметов. |
| 16-20 | Совершите 1к4 броска по таблице D магических предметов. |
| 21-25 | Совершите 1к4 броска по таблице E магических предметов. |
| 26-30 | Совершите 1к4 броска по таблице F магических предметов. |
| 31-35 | Совершите 1к4 броска по таблице G магических предметов. |
| 36-40 | Совершите 1к4 броска по таблице H магических предметов. |
| 41+ | Совершите 1к4 броска по таблице I магических предметов. |
Цена магического предмета
| Редкость | Запрашиваемая цена* |
|---|---|
| Обычный | (1к6 + 1) × 10 зм |
| Необычный | 1к6 × 100 зм |
| Редкий | 2к10 × 1000 зм |
| Очень редкий | (1к4+1) × 10000 зм |
| Легендарный | 2к6 × 25 000 зм |
*Половина для расходуемых магических предметов – зелий, свитков и т. д.
Осложнения. Торговля магическими предметами – дело опасное. Сила предметов и доход с их продажи притягивают воров, мошенников и других злодеев. Если вы хотите сделать игру более интересной, используйте таблицу «Осложнения при покупке магического предмета» или придумайте собственное.
Осложнения при покупке магического предмета
| к12 | Осложнение |
|---|---|
| 1 | Предмет — подделка, подкинутая недоброжелателем.* |
| 2 | Предмет украден врагами группы.* |
| 3 | Предмет проклят богом. |
| 4 | Первоначальный владелец предмета готов убить, чтобы вернуть его, а противники группы распространяют новости о его продаже.* |
| 5 | Предмет является ключевым элементом тёмного пророчества. |
| 6 | Перед сделкой продавец был убит.* |
| 7 | Продавец – это дьявол, желающий заключить сделку. |
| 8 | Предмет служит ключом к освобождению злой сущности. |
| 9 | Третья сторона также хочет купить предмет и готова заплатить двойную стоимость.* |
| 10 | Предмет является порабощённым разумным существом. |
| 11 | Предмет связан с культом. |
| 12 | Враги группы распространяют слухи о том, что предмет – артефакт злых сил.* |
*Возможно участие соперника