Волшебник Ангельский Писарь

Wizard Angelic Scribe
PHBBasic
Класс:ВолшебникСписок:Заклинаний

Хиты

Кость Хитов:1к6 за каждый уровень

Хиты на 1 уровне: 6 + ваш модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях:1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)

Ур.БМУменияИзвестные заговорыЯчейки заклинаний на уровень заклинаний
123456789
1+2магическое восстановление,использование заклинаний32————————
2+2мастер ангельских печатей,написание печатей33————————
3+2формулы заговоров342———————
4+2увеличение характеристик443———————
5+34432——————
6+3защитная печать4433——————
7+344331—————
8+3увеличение характеристик44332—————
9+4443331————
10+4высшая печать543332————
11+45433321———
12+4увеличение характеристик5433321———
13+554333211——
14+5гнев ангелов54333211——
15+5543332111—
16+5увеличение характеристик543332111—
17+65433321111
18+6мастерство заклинателя5433331111
19+6увеличение характеристик5433332111
20+6фирменное заклинание5433332211
Владение

Доспехи:Нет

Оружие:Кинжалы, дротики, пращи, боевые посохи, лёгкие арбалеты

Инструменты:Нет

Спасброски: Интеллект, Мудрость

Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Анализ, История, Магия, Медицина, Проницательность, Религия

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 4к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно. 

Магическое восстановлениеPHB
1-й уровень

Вы знаете как восстанавливать часть магической энергии, изучая книгу заклинаний. Один раз в день, когда вы заканчиваете короткий отдых, вы можете восстановить часть использованных ячеек заклинаний. Ячейки заклинаний могут иметь суммарный уровень, который не превышает половину уровня вашего волшебника (округляя в большую сторону), и ни одна из ячеек не может быть шестого уровня или выше.
Например, если вы волшебник 4 уровня, вы можете восстановить ячейки заклинаний с суммой уровней не больше двух. Вы можете восстановить одну ячейку заклинаний 2 уровня, или две ячейки заклинаний 1 уровня.

Использование заклинанийPHB
1-й уровень

Являясь учеником тайной магии, вы обладаете книгой, содержащей заклинания, показывающие первые проблески вашей истинной силы.

Заговоры

На 1 уровне вы знаете три заговора на ваш выбор из списка заклинаний волшебника. Вы узнаёте дополнительные заговоры волшебника на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».

Книга заклинаний

На 1 уровне у вас есть книга заклинаний, содержащая шесть заклинаний волшебника 1 уровня по вашему выбору. Заговоры в ней не хранятся.

Ваша книга заклинаний

Заклинания, которые вы добавляете в свою книгу заклинаний, получая уровни, отражают исследования, которые вы проводите, а также интеллектуальные прорывы в изучении природы вселенной, сделанные вами. Вы также можете найти другие заклинания во время приключений. Вы можете обнаружить заклинание, записанное на свитке в сундуке злого волшебника, или, например, в пыльном фолианте в древней библиотеке.

Копирование заклинания в книгу. Если вы находите заклинание волшебника 1 или более высокого уровня, вы можете добавить его в свою книгу заклинаний, если оно имеет такой уровень, заклинания которого вы можете подготавливать, и у вас имеется свободное время для его расшифровки и копирования.

Копирование заклинания в вашу книгу включает воспроизведение основной формы заклинания, а также расшифровку уникальной системы обозначений, используемой волшебником, который записал его. Вы должны подобрать нужные жесты и звуки, после чего записываете его в свою книгу заклинаний, используя собственные обозначения.

За каждый уровень заклинания процесс занимает 2 часа и стоит 50 золотых монет. Стоимость представляет собой материальные компоненты, которые вы расходуете на эксперименты с заклинанием, чтобы им овладеть, а также высококачественные чернила для записи текста. После того как вы потратили время и деньги, вы можете подготавливать это заклинание как и свои прочие заклинания.

Копирование заклинаний с свитков. Если свиток содержит заклинание из списка заклинаний волшебника, то оно может быть скопировано в книгу заклинаний (по тем же правилам, что и копирование с книги заклинаний). Для этого надо преуспеть в проверке Интеллекта (Магия), Сл = 10 + уровень заклинания. Если проверка успешна, заклинание удаётся скопировать. Вне зависимости от исхода проверки свиток после этого уничтожается.(DMG)

Замена книги. Вы можете копировать заклинание из своей книги заклинаний в другую, например, если хотите сделать запасную копию. Это делается так же как и простое копирование заклинаний, но быстрее и проще, так как вы понимаете свои собственные обозначения и уже знаете, как творить это заклинание. Вам необходимо потратить только по 10 золотых монет и 1 часу для каждого уровня копируемого заклинания.

Если вы потеряли свою книгу заклинаний, вы можете использовать ту же процедуру для записи заклинаний, которые у вас подготовлены, в новую книгу заклинаний. Для заполнения оставшейся части книги заклинаний потребует найти новые заклинания, чтобы вернуть всё как прежде. По этой причине многие волшебники держат запасные книги заклинаний в безопасном месте.

Внешний вид книги. Ваша книга заклинаний является уникальным сборником заклинаний, со своими декоративными завитушками и ремаркам. Это может быть обычная, обтянутая кожей книга, которую вы получили в подарок от наставника, или оплетённый золотом том, который вы нашли в древней библиотеке, или даже разрозненная коллекция записей, собранная вместе после потери предыдущей книги заклинаний в результате несчастного случая.

Подготовка и сотворение заклинаний

Таблица «Волшебник» показывает, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний волшебника, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний волшебника из своей книги заклинаний, равное модификатору Интеллекта + уровень волшебника (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.

Например, если вы волшебник 3 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня. При Интеллекте 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1 или 2 уровня, в любой комбинации, выбранных из вашей книги заклинаний. Если вы подготовили заклинание 1 уровня волшебная стрела, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.

Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний волшебника требует времени, проведённого в изучении книги заклинаний и запоминания слов и жестов, которые вы должны совершить, чтобы сотворить заклинание: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний

При создании заклинаний волшебник использует Интеллект, так как вы узнаёте свои заклинания специальными исследованиями и запоминанием. Вы используете Интеллект в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Интеллекта
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Интеллекта

Ритуальное колдовство

Вы можете сотворить заклинание волшебника как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно есть в вашей книге заклинаний. Вам не нужно иметь это заклинание подготовленным.

Фокусировка заклинания

Вы можете использовать магическую фокусировку (смотрите в главе 5) в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний волшебника.

Известные заклинания первого и более высоких уровней

Каждый раз, когда вы получаете уровень волшебника, вы можете добавить два заклинания волшебника по вашему выбору в книгу заклинаний.

Уровень этих заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний. Во время приключений вы можете найти другие заклинания, которые сможете добавить в книгу заклинаний.

Ангельский ПисарьMHH
Магические традиции

Вы изучили ангельские печати, которые связывают силу небесных посланников с их именами, и научились преобразовывать эту силу в магические эффекты. Помимо печатей и защит самих по себе, вы изучили эзотерические заклинания, позволяющие призвать сущность ангельского воинства. Большинство ангельских писцов выбирают это ремесло из благоговения и желания защитить праведных; но есть и те, кто используют ангельский гнев во имя своей жажды власти, которая в противном случае не будет удовлетворена.

За исключением случаев, описанных ниже, ангельские писари считаются волшебниками и используют список заклинаний волшебника.

Ангельский список заклинаний

Вы добавляете дополнительные заклинания в список заклинаний ангельского писаря. На усмотрение Мастера они могут доступны всем жрецам, паладинам, колдунам и волшебникам, что нашли заклинание в письменной форме.

Мастер ангельских печатей
2-й уровень, умение Ангельского писаря

Когда вы выбираете эту школу на 2 уровне, золото и время, которое вы тратите на копирование ангельского заклинания в свою книгу заклинаний, уменьшаются вдвое.

Когда вы получаете уровень, одно из двух изучаемых вами заклинаний может быть ангельским заклинанием, даже если вы никогда не встречали их ранее. Аналогично, когда вы изучаете новый заговор, он может быть ангельским заговором, даже если вы не встречали его раньше.

Написание печатей
2-й уровень, умение Ангельского писаря

Начиная со 2-го уровня, вы изучаете Небесный язык, если не знали его до этого, и получаете возможность писать ангельские печати.

Печати. Вы изучаете две ангельские печати на свой выбор из тех, что описаны ниже в части «Ангельские печати». Вы можете потратить 10 минут на написание известной вам ангельской печати на бумаге, холсте, каменной табличке или другом предмете, который можно носить с собой или показывать. Также, вы можете потратить 8 часов, используя соответствующие инструменты ремесленника, чтобы вырезать или вытравить более стойкую печать в более твёрдом материале. Имея печать, вы можете активировать её Действием.

  • Вы можете иметь только одну активную печать за раз. Количество активных печатей, которые вы можете поддерживать, увеличивается на 1 на 6 уровне (2 печати), 10 уровне (3 печати) и 14 уровне (4 печати). Бонусным действием вы можете деактивировать печать. Сломанная или стёртая печать мгновенно перестаёт работать.
  • Существо может получить преимущество от одной активной печати, которую оно удерживает или открыто носит. Магия печати подавляется, если использующий её концентрируется на заклинании или другом подобном эффекте. Подавленное заклинание всё ещё учитывается среди максимального дозволенного числа активных печатей.
  • Вы изучаете одну дополнительную печать на свой выбор на 6-ом, 10-ом и 14-ом уровнях. Каждый раз, когда вы изучаете новую печать, вы можете заменить одну из известных вам печатей другой.
Ангельские печати

Ангельские печати состоят из имени ангела, написанного на небесном, которое резонирует с эффектом данной печати.

Доброжелательность (Амнаэт). Эта печать позволяет использующему её повторить неудачную проверку навыка, совершённую чтобы улучшить отношение другого существа к себе. Высшая печать: Действием, использующий руну, может заставить существо, которое может слышать его, сделать спасбросок Мудрости или стать очарованным в течение 10 минут. Эта печать не может быть использована снова на том же существе, пока пользователь руны не закончит короткий отдых.

Ясность (Симил). Использующий руну добавляет половину своего модификатора Интеллекта (минимум 1) к своим проверкам и пассивным значениям Проницательности (Мудрость) и Внимательности (Мудрость). Высшая печать: Пользователь руны получает слепое зрение на расстоянии 10 футов.

Стойкость (Рикбил). Когда по владельцу руны попадают атакой, он может реакцией добавить +2 к своему КД против этой атаки. Для использования этого умения нужно видеть атакующего. Высшая печать: Владелец руны получает сопротивление к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.

Удача (Баррарет). Использующий руну может добавить +1 к броскам атаки, проверкам навыков и спасброскам. Решение о добавлении нужно принять после броска, но до того, как Мастер объявит результат. Высшая руна: после совершения броска атаки, спасброска или проверки навыка вы может бросить ещё один к20 и выбрать предпочтительный результат. Бросок совершается после первого, но до того, как Мастер объявит результат. После использования печати, она не может быть использована до тех пор, пока использующий её не совершит короткий отдых.

Триумф (Вречиэль). Когда использующий печать опускает хиты противника до 0, он получает временные хиты, равные модификатору своего Интеллекта (минимум 1). Высшая руна: в начале своего хода использующий руну получает временные хиты в количестве, равном вашему уровню Волшебника.

Смирение (Опбаним). Использующий печать добавляет половину вашего модификатора Интеллекта к своим проверкам Скрытности (Ловкость). Использующий руну теряет этот бонус, когда предпринимает враждебное действие (любое действие, которое может причинить преднамеренный вред существу). Высшая руна: Если использующий руну не предпринимает враждебных действий, он может Действием распространить ауру смирения. Существо, желающее атаковать использующего печать, должно преуспеть в спасброске Мудрости против Сл ваших заклинаний или должен будет выбрать другую цель. Если оно не желает атаковать другие цели, существо просто впустую тратит действие.

Правосудие (Чамуле). Когда использующий руну попадает по существу провоцированной атакой, то может совершить движение до половины своей скорости при условии того, что он закончит движение поблизости от существа, которое ударил. Высшая руна: Во время успешной атаки по использующему руну, он можете реакцией нанести атакующему урон излучением равный вашему модификатору Интеллекта (минимум 1) при условии того, что атакующий находится не больше чем на 60 футов от использующего руну.

Восстановление (Джелаал). Эта руна позволяет использовавшему её автоматически пройти первый спасбросок от смерти и восстановить 1 хит. Использование этого эффекта повторно невозможно, пока использовавший руну не совершит короткий отдых. Высшая руна: Когда использующий руну восстанавливает свои хиты, он дополнительно восстанавливает их в количестве равным вашему модификатору Интеллекта (минимум 1).

Воздержание (Лаох). Когда использующий руну совершает спасброски Мудрости, он может реакцией добавить к результату броску ваш модификатор Интеллекта (минимум 1). Он может это сделать после того, как совершил спасбросок, но до того, как Мастер объявил успешный он, или нет. Использование этого эффекта повторно невозможно, пока использовавший руну не совершит короткий отдых. Высшая руна: Использующий руну больше не может быть испуган или очарован.

Гнев (Ксапанье). Раз в ход, при успешном попадании атакой по существу, урон увеличивается на +1. Высшая руна: Все атаки использующего руну считаются магическими, а при попадании атака наносит дополнительный урон излучением равный половине вашего уровня Волшебника.

Формулы заговоровTCE
3-й уровень(опционально)

Вы записали в своей книге заклинаний набор тайных формул, которые вы можете использовать, чтобы сформулировать в уме заговор. Всякий раз, когда вы заканчиваете продолжительный отдых и сверяете эти формулы в своей книге заклинаний, вы можете заменить один известный вам заговор волшебника другим заговором из списка заклинаний волшебника.

Увеличение характеристикPHB
4-й уровень

При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

Защитная печать
6-й уровень, умение Ангельского писаря

Начиная с 6-го уровня, вы изучаете способ поместить печати, защищающие определённые зоны. Это действие подчиняется тем же правилам, что и простые печати, но должны быть начертаны на земле, полу или другой ровной поверхности, такой, как стена, колонна или потолок.

Действием вы можете коснуться печати, чтобы активировать её. Вы должны поддерживать концентрацию на эффекте, словно это заклинание.

После активации защитная печать создаёт духовную сферическую границу радиусом 30 футов или окружает небольшое здание или ряд помещений аналогичного размера (например, 22-футовый куб или любое пространство размером около 11 000 кубических футов). Аберрации, феи, исчадия и нежить физически не могут пересечь эту границу, наложить заклинания через неё или проецировать свои способности через неё, если они не совершат успешный спасбросок Харизмы против Сл ваших заклинаний. Существо, не прошедшее спасбросок, может повторить попытку на следующем ходу.

Существо, которое преуспевает и перемещается через границу в защищенную область, не испытывает тех же проблем, что и находящиеся за границей, пока оно остаётся внутри (граница препятствует только входящим объектам и эффектам, а не исходящим), но оно должно снова пройти спасбросок, если оно пожелает покинуть область. Помимо этого, когда существо, которое вы видите или несущее активную печать, становится целью атаки, вы можете реакцией наложить помеху на эту атаку.

Высшая печать
10-й уровень, умение Ангельского писаря

Начиная с 10-го уровня, вы можете использовать Действие для расширения возможностей одной активной ангельской или защитной печати для большего эффекта. Если вы выбираете ангельскую печать, её пользователь получает преимущества высшей печати в течение 1 минуты. Это заменяет нормальное преимущество, пока оно активно. Если вы выбираете защитную печать, в течение следующего часа существо, которое проваливает спасбросок при попытке пройти через границу, получает 6к6 урона излучением и автоматически проваливает все спасброски против защитной печали на всё время.

Вы можете использовать это умение дважды, и восстанавливаете все использования, когда заканчиваете короткий отдых.

Гнев ангелов
14-й уровень, умение Ангельского писаря

На 14 уровне вы добавляете заклинание призыва небожителя [conjure celestial] в свою книгу заклинаний, и для вас оно считается заклинанием волшебника.

Кроме того, бонусным действием вы можете напитать свою печать ангельским гневом. В течение 1 минуты вы и каждый в зоне действия одной из ваших активных печатей, находящейся в 30 футах от вас, наносит дополнительные 1к8 урона излучением атаками оружием.

Вы не можете использовать это умение снова до тех пор, пока не закончите короткий отдых.

Мастерство заклинателяPHB
18-й уровень

На 18 уровне вы достигаете такого мастерства в отношении некоторых заклинаний, что можете творить их неограниченное количество раз.

Выберите одно заклинание волшебника 1 уровня и одно заклинание волшебника 2 уровня, которые есть в вашей книге заклинаний.

Вы можете использовать эти заклинания без увеличения их уровня, не тратя ячеек заклинаний, при условии, что вы их подготовили.

Если вы хотите увеличить уровень этих заклинаний, вы должны потратить ячейку заклинаний как обычно. Потратив 8 часов на обучение, вы можете изменить одно или оба этих заклинания по своему усмотрению на заклинания тех же уровней.

Фирменное заклинаниеPHB
20-й уровень

Когда вы достигаете 20 уровня, вы получаете власть над двумя мощными заклинаниями и можете творить их без усилий.

Выберите два заклинания волшебника 3 уровня из своей книги заклинаний в качестве фирменных заклинаний. Для вас эти заклинания всегда считаются подготовленными, они не учитываются в количестве подготовленных заклинаний, и вы можете сотворить каждое из этих заклинаний 3 уровня, не тратя ячейку заклинаний. Когда вы так поступаете, вы не можете сотворить их повторно таким же образом, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.

Если вы хотите сотворить заклинание более высокого уровня, вы должны потратить ячейку заклинаний как обычно.