Чародей Преследуемый
Хиты
Кость Хитов:1к6 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 6 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к6 (или 4) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Единицы чародейства | Известные заговоры | Известные заклинания | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||||
| 1 | +2 | призрачный спутник,шестое чувство,использование заклинаний | — | 4 | 2 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | источник магии | 2 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | метамагия (2) | 3 | 4 | 4 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — |
| 4 | +2 | увеличение характеристик,чародейская разносторонность | 4 | 5 | 5 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | магическое направление | 5 | 5 | 6 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | мертвецки бледный,сила духа | 6 | 5 | 7 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | 7 | 5 | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 8 | 5 | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | 9 | 5 | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | |
| 10 | +4 | метамагия (3) | 10 | 6 | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | 11 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — | |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 12 | 6 | 12 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | 13 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — | |
| 14 | +5 | одержимость фантомом | 14 | 6 | 13 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | 15 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 16 | 6 | 14 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | метамагия (4) | 17 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | вуаль смерти | 18 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 19 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | чародейское восстановление | 20 | 6 | 15 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Владение
Доспехи:Нет
Оружие:Боевые посохи, дротики, кинжалы, лёгкие арбалеты, пращи
Инструменты:Нет
Спасброски: Телосложение, Харизма
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Запугивание, Магия, Обман, Проницательность, Религия, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) лёгкий арбалет [crossbow light] и 20 болтов [bolt] или б) любое простое оружие
- а) мешочек с компонентами [component pouch] или б) магическая фокусировка
- а) набор исследователя подземелий [dungeoneer's pack] или б) набор путешественника [explorer's pack]
- Два кинжала [dagger]
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 3к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
ПреследуемыйGHtPG
В отличие от многих других чародеев, в вашем рождении не было ничего необычного, и у вас нет тайного наследства, переданного от странных предков. Вместо этого вы обрели свои магические способности после того, как вам удалось пережить нечто, что оставило вас на грани смерти. После этого у вас появилось сверхъестественное чувство опасности и призрачный спутник, который либо не может, либо не хочет оставлять вас в покое. Некоторые преследуемые, так называют чародеев, разделяющих ваше происхождение, развивают сердечные отношения со своим призрачным компаньоном, в то время как другие считают его не справедливой ценой за свою жизнь и новые способности.
Заклинания преследуемого
Когда вы достигаете определённого уровня в этом классе, вы узнаете новые заклинания в этом классе, как показано в таблице «Заклинания преследуемого». Для вас они считаются заклинаниями чародея, однако они не учитываются в общем количестве заклинаний, которые вы знаете.
Когда вы накладываете заклинание, используя своё умение «Заклинания преследуемого», вы можете наложить его, израсходовав ячейку заклинаний как обычно или потратив количество единиц чародейства, равное уровню заклинания.
| Уровень чародея | Заклинания |
|---|---|
| 1 | невидимый слуга [unseen servant] |
| 3 | видение невидимого [see invisibility] |
| 5 | разговор с мёртвыми [speak with dead] |
| 7 | защита от смерти [death ward] |
| 9 | маленькая смерть [little death] |
Использование заклинанийPHB
Определённое событие в вашем прошлом или в жизни ваших родителей или предков оставило на вас неизгладимый отпечаток, связав вас с магией. Ваши заклинания питает некий источник магии, какого бы происхождения он не был.
Заговоры. На 1 уровне вам известны четыре заговора, которые вы выбираете из списка заклинаний чародея. Вы обучаетесь дополнительным заговорам чародея на свой выбор по мере роста в уровнях, как это показано в колонке «известные заговоры».
Ячейки заклинаний. Таблица «Чародей» показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть для заклинаний 1 и других уровней. Для использования заклинания вы должны потратить ячейку соответствующего, либо превышающего уровня. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки по окончании продолжительного отдыха.
Например, если вы знаете заклинание 1 уровня огненные ладони [burning hands], и у вас есть ячейки 1 и 2 уровней, вы можете использовать его с помощью любой из этих ячеек.
Известные заклинания первого и более высоких уровней. Вы знаете два заклинания 1 уровня на свой выбор из списка заклинаний чародея. Колонка «известные заклинания» показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания. Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, когда вы достигнете 3 уровня в этом классе, вы можете выучить одно новое заклинание 1 или 2 уровня.
Кроме того, когда вы получаете новый уровень в этом классе, вы можете одно из известных вам заклинаний чародея заменить на другое из списка чародея, уровень которого тоже должен соответствовать имеющимся ячейкам заклинаний.
Базовая характеристика заклинаний. Вы используете Харизму для сотворения заклинаний чародея. Мощь заклинаний зависит от вашей способности проецировать свою волю в реальность. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете Харизму при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
Фокусировка заклинания. Вы можете использовать магическую фокусировку в качестве фокусировки для заклинаний чародея.
Призрачный спутник
Вы узнаёте заклинание поиск фамильяра [find familiar] и можете накладывать его как ритуал. Это заклинание не учитывается при подсчёте известных вам заклинаний.
Когда вы накладываете заклинание таким образом, вы можете выбирать только форму спектра [specter], который становится вашим призрачным спутником. Вместо того, чтобы выбирать тип существа среди феи, небожителя или дьяволов, его тип существа — нежить.
Действием вы можете отдать своему призрачному спутнику приказ стать невидимым до тех пор, пока он не атакует или пока вы не наложите через него заклинание. Пока спутник невидим, он не оставляет никаких физических следов своего пребывания, что делает немагические способы выслеживания невозможными.
Начиная с 3-го уровня, когда вы совершаете действие Атака, вы можете пожертвовать одной из ваших атак, чтобы ваш спутник своей реакцией совершил атаку Вытягивание жизни .
Шестое чувство
Вы добавляете свой модификатор Харизмы к результату броска инициативы.
Источник магииPHB
На 2 уровне вы получаете доступ к внутреннему источнику магии. Этот источник выражен в единицах чародейства, позволяющих вам создавать разнообразные магические эффекты.
Единицы чародейства
Вы получаете 2 единицы чародейства, и их становится больше на более высоких уровнях. У вас не может быть этих единиц больше, чем указанно в таблице для вашего уровня. Вы восстанавливаете все использованные единицы чародейства по окончании продолжительного отдыха.
Свободное заклинательство
Вы можете использовать единицы чародейства, чтобы получить дополнительные ячейки заклинаний, и наоборот, пожертвовать ячейками, чтоб получить единицы. Другие способы использования единиц чародейства вы освоите на более высоких уровнях.
Создание ячеек заклинаний. В свой ход вы можете бонусным действием превратить оставшиеся единицы чародейства в дополнительные ячейки заклинаний. Приведённая таблица отображает стоимость создания ячеек разных уровней.
Вы не можете создавать ячейки с уровнем выше 5.
Созданные ячейки заклинаний исчезают в конце длительного отдыха.
| Уровень ячейки заклинаний | Единицы чародейства |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 3 |
| 3 | 5 |
| 4 | 6 |
| 5 | 7 |
Преобразование ячейки заклинания в единицы чародейства. Вы можете в свой ход бонусным действием преобразовать одну ячейку заклинаний в единицы чародейства, количество которых равно уровню ячейки.
МетамагияPHB
На 3 уровне вы получаете способность подстраивать заклинания под свои нужды. Вы выбираете два варианта метамагии из перечисленных ниже.
На 10 и 17 уровне вы получаете ещё по одному варианту.
При сотворении заклинания может быть использован только один метамагический вариант, если в его описании не указано обратное.
Список Метамагии
Аккуратное заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает других существ совершить спасбросок, вы можете защитить некоторых из них от магического воздействия. Для этого вы тратите 1 единицу чародейства и выбираете существ в количестве, равном вашему модификатору Харизмы (минимум одно существо). Указанные существа автоматически преуспевают в спасброске от данного заклинания.
Далёкое заклинание. При накладывании заклинания, дистанция которого 5 футов и более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это расстояние. При накладывании заклинания с дистанцией «Прикосновение», вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы увеличить это расстояние до 30 футов.
Ищущее заклинание. Если вы сделали бросок атаки для заклинания и промахнулись, вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы перебросить к20, и вы должны использовать новый бросок. Вы можете использовать ищущее заклинание, даже если вы уже использовали вариант Метамагии во время произнесения заклинания.
Непреодолимое заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое вынуждает существо совершить спасбросок для защиты от его эффектов, вы можете потратить 3 единицы чародейства, чтобы одна из целей заклинания совершила первый спасбросок от этого заклинания с помехой.
Неуловимое заклинание. Во время использования заклинания вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтоб сотворить его без вербальных и соматических компонентов.
Преобразованное заклинание. Когда вы накладываете заклинание, которое наносит урон с указаным ниже типом, вы можете потратить 1 единицу чародейства , чтобы изменить этот тип урона на : кислота, холод, огонь, молния, яд или гром.
Продлённое заклинание. При накладывании заклинания с длительностью 1 минута или более, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы удвоить это время, вплоть до максимального в 24 часа.
Удвоенное заклинание. Если вы используете заклинание, нацеливаемое на текущем накладываемом уровне только на одно существо и не имеющее дальность «на себя», вы можете потратить количество единиц чародейства, равное уровню заклинания (1 для заговоров), чтобы нацелиться им на второе существо-цель в пределах дистанции этого заклинания.
Усиленное заклинание. При совершении броска урона от заклинания вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы перебросить несколько костей урона (влоть до количества костей равному вашему модификатору Харизмы, минимум одна). Вы должны использовать новое выпавшее значение. Вы можете воспользоваться вариантом «Усиленное заклинание» даже если вы уже использовали другой вариант метамагии для этого заклинания.
Ускоренное заклинание. Если вы используете заклинание со временем накладывания «1 действие», вы можете потратить 2 единицы чародейства, чтобы сотворить это заклинание бонусным действием.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Чародейская разносторонностьTCE
Всякий раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который предоставляет способность Улучшения характеристик, вы можете выполнить одно из следующих действий, представляя магии внутри вас, течь по-новому:
- Замените один из вариантов, выбранных вами для Метамагии, другим доступным вам вариантом Метамагии.
- Замените один заговор, которое вы выучили на основе Использования заклинаний этого класса, другим заговором из списка заклинаний чародея.
Магическое направлениеTCE
Вы можете подключиться к своему внутреннему источнику магии, чтобы попытаться создать успех из провала.
Когда вы делаете неудачную проверку характеристики, вы можете потратить 1 единицу чародейства, чтобы перебросить к20, и вы должны использовать результат этого броска, потенциально превращая провал в успех.
Сила духа
Ваша связь с вашим призрачным спутником усилилась, что позволяет вам получить следующие преимущества:
- Максимум хитов вашего спектра увеличивается на ваш четырёхкратный уровень в классе чародея.
- Когда вы накладываете заклинание с любой дистанцией, а не только «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. В остальном правила применения заклинаний через фамильяра работают как обычно.
- Если вы в свой ход тратите Действие чтобы наложить заклинание, вы можете бонусным действием приказать своему спектру [specter] применить атаку «Вытягивание жизни» в радиусе его досягаемости по вашему выбору.
Мертвецки бледный
Вы получаете сопротивление урону некротической энергией.
Кроме того, когда вы накладываете заклинание чародея, которое наносит урон, вы можете изменить тип урона этого заклинания на урон некротической энергией.
Одержимость фантомом
Действием вы можете заставить своего призрачного спутника попытаться взять контроль над выбранным вами существом в пределах 5 футов от вашего спектра [specter]. Существо должно преуспеть в спасброске Харизмы против вашей Сл заклинаний, иначе станет одержимым вашим спектром [specter] на 1 минуту. В течение этого времени, заклинания и умения, нацеленные на спектра [specter] или на область, в которой он находится, наложенные после того, как он сделал одержимым другое существо, не действуют на него, а он не может совершать Действия и как-либо взаимодействовать со внешним миром.
Пока существо одержимо, у вас с ним есть телепатическая связь, пока вы находитесь в пределах 100 футов. При помощи этой связи вы можете отдавать ему команды, пока находитесь в сознании (действие не требуется), и оно должно будет их выполнять. Если существо выполняет приказ и не получает от вас дальнейших указаний, оно в меру своих сил обороняется и защищает себя, используя действие Уклонение, если оно ещё не потратило своё действие в этот ход.
Каждый раз, когда цель получает урон, она совершает новый спасбросок Харизмы от одержимости. При успехе эффект умения оканчивается, а ваш спектр [specter] появляется в ближайшем свободном пространстве.
Воспользовавшись данным умением, вы не можете сделать это снова, пока не закончите короткий отдых.
Вуаль смерти
Будучи при смерти, вы можете шагнуть за грань, преобразуя свою физическую плоть в призрачную материю.
Если ваши хиты опустилось до 0, они опускаются лишь до 1, и вы получаете временные хиты в количестве, равном половине вашего максимума хитов. В начале каждого вашего хода вы теряете 5 временных хитов и все существа по вашему выбору в пределах 30 футов от вас получают 5 урона нектротической энергией.
Пока у вас есть временные хиты от этого умения, вы обладаете сопротивлением всем видам урона, скоростью полёта 30 футов и вы можете перемещаться сквозь объекты и существ, если оканчиваете перемещение в свободном пространстве.
Воспользовавшись данным умением вы не можете использовать его вновь пока не закончите продолжительный отдых.
Чародейское восстановлениеPHB
На 20 уровне вы восстанавливаете 4 единицы чародейства по окончании короткого отдыха.