Паладин Клятва Рвения
Хиты
Кость Хитов:1к10 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 10 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к10 (или 6) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | +2 | божественное чувство,наложение рук | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | боевой стиль,использование заклинаний,божественная кара | 2 | — | — | — | — |
| 3 | +2 | божественный канал,божественное здоровье,праведное восстановление | 3 | — | — | — | — |
| 4 | +2 | увеличение характеристик,универсальность воина | 3 | — | — | — | — |
| 5 | +3 | дополнительная атака | 4 | 2 | — | — | — |
| 6 | +3 | аура защиты (10 фт.) | 4 | 2 | — | — | — |
| 7 | +3 | аура ясности | 4 | 3 | — | — | — |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | +4 | 4 | 3 | 2 | — | — | |
| 10 | +4 | аура отваги (10 фт.) | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 11 | +4 | улучшенная божественная кара | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 13 | +5 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | |
| 14 | +5 | очищающее касание | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | +5 | принудительное признание | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 17 | +6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| 18 | +6 | аура защиты (30 фт.),аура отваги (30 фт.) | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | +6 | апокалиптическое откровение | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
Владение
Доспехи:Все виды доспехов, щиты
Оружие:Простое и воинское оружие
Инструменты:Нет
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Атлетика, Запугивание, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) воинское оружие и щит [shield] или б) два воинских оружия
- а) пять метательных копий [javelin] или б) любое простое рукопашное оружие
- а) набор священника [priest's pack] или б) набор путешественника [explorer's pack]
- кольчуга [chain mail] и священный символ
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
Божественное чувствоPHB
Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах.
Вы можете Действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех исчадий, небожителей и нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие, небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович).
В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище [hallow].
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы.
Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
Наложение рукPHB
Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.
Вы можете Действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе. В качестве альтернативы, вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно для каждого эффекта. Это умение не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
Боевой стильPHB
На 2 уровне вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
Боевые стили
Дуэлянт. Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Защита. Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы должны использовать щит [shield].
Оборона. Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
Сражение большим оружием. Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость и должны использовать новый результат. Чтобы вы могли воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Двуручное или Универсальное.
Благословенный воин. Вы изучаете два заговора по своему выбору из списка заклинаний жреца. Они считаются для вас заклинаниями паладина, базовой характеристикой этих заклинаний является Харизма. Каждый раз, когда вы получаете уровень в классе паладина, вы можете заменить одно из этих заклинаний другим из списка заклинаний жреца [cleric].
Сражение вслепую. Вы получаете слепое зрение в пределах 10 футов. В пределах этой дистанции вы можете видеть всё, что не находится за полным укрытием, даже если вы ослеплены или находитесь в темноте. Более того, вы можете увидеть невидимое существо в пределах этой дистанции, если только оно не преуспело в попытке спрятаться от вас.
Использование заклинанийPHB
Получая 2 уровень, вы узнаёте, как черпать божественную магию посредством медитации и молитв, чтобы творить заклятья подобно жрецу.
Подготовка и сотворение заклинаний
Таблица «Паладин» демонстрирует, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть.
Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание.
Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.
Вы подготавливаете список заклинаний паладина, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний паладина из списка заклинаний паладина, равное модификатору Харизмы + половина уровня паладина, округляя в меньшую сторону (минимум одно заклинание).
Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, если вы паладин 5 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня. При Харизме 14 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя четыре заклинания 1 или 2 уровня, в любой комбинации.
Если вы подготовили заклинание 1 уровня лечение ран, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний паладина требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Базовая характеристика заклинаний
Заклинания паладина творятся с помощью Харизмы, так как их мощь проистекает из силы ваших убеждений. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний паладина, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска =8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
Фокусировка заклинания
Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний паладина.
Божественная караPHB
Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия.1
Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8.
Урон увеличивается на 1к8, если цель — нежить или исчадие, до максимума 6к8.
Клятва РвенияGHtPG
Клятву рвения дают паладины, охваченные ненавистью к определенной группе или идеологии. Фанатики, как иногда называют этих паладинов, любой ценой проводят священную чистку своих врагов. Они отказываются от сострадания и чести как препятствий для более важной работы по избавлению мира от тех, кого они считают опасными или еретическими.
Догматы рвения
Догматы рвения серьёзны и суровы, как и паладины, которые им следуют.
Раскрой порчу. Тьма не может вынести дневного света. Нечестивые должны быть раскрыты, а затем уничтожены.
Сжечь еретиков. Ересь — это опухоль, что поражает сердца невинных. Режь её на корню.
Без жалости. Дабы следовать пути праведных, твои взгляды должны быть непоколебимы, а решимость неуклонной.
Любой ценой. Когда мы говорим про уничтожение зла, цена не может быть слишком высока.
Заклинания клятвы
Вы получаете доступ к заклинаниям на уровнях, указанных в описании клятвы. После того как вы получаете доступ к заклинанию клятвы, оно всегда у вас подготовлено. Заклинания клятвы не учитывается в количестве заклинаний, которые можно подготовить каждый день.
Если вы получаете заклинание клятвы, которое не входит в список заклинаний паладина, это заклинание всё равно считается заклинанием паладина для вас.
Божественное здоровьеPHB
Начиная с 3 уровня божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.
Праведное восстановлениеPHB
Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы подпитать свои заклинания.
Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).
Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 3-м уровне, два раза на 7-м уровне, три раза на 15-м уровне.
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Божественный канал
Когда вы даёте эту клятву, вы получаете следующие два варианта использования «Божественного канала»:
- Метка еретика. Вы можете использовать свой «Божественный канал», чтобы отметить существо, как еретика. Бонусным действием выберите существо, которые вы можете видеть в пределах 30 футов от вас. На нём появляется метка плача. В течение следующей минуты ваши атаки оружием по этому существу совершают критическое попадание при выпадении «19» или«20» на кости атаки, и каждый раз, когда начинается ход этого существа, вы можете реакцией совершить по нему атаку оружием.
- Взор инквизитора. Вы можете использовать свой «Божественный канал», чтобы открыть свой взор к скрытым признакам порчи и злодеяний. Бонусным действием вы можете сделать так, что в течение следующих 10 минут вы будете совершать с преимуществом проверки Интеллекта (Расследование), Мудрости (Внимательность) и Мудрости (Проницательность). Пока умение активно, вас нельзя застать врасплох.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Универсальность воинаTCE
Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе, и получаете умение Увеличение характеристик, вы можете заменить известный вам боевой стиль на другой, доступный паладину. Эта замена отражает смену направления вашего развития в боевых практиках.
Дополнительная атакаPHB
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Аура защитыPHB
Начиная с 6 уровня, если вы или дружественное существо в пределах 10 футов от вас должны совершить спасбросок, это существо получает бонус к спасброску, равный модификатору вашей Харизмы (минимальный бонус +1). Вы должны находиться в сознании, чтобы предоставлять этот бонус.
На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.
Аура ясности
Вы и дружественные существа в пределах 10 футов от вас не можете быть ослеплены, пока вы в сознании. Также существа и предметы по вашему выбору в пределах 10 футов от вас не могут получать преимущества от невидимости.
На 18-м уровне радиус ауры увеличивается до 30 футов.
Аура отвагиPHB
Начиная с 10 уровня, вы и дружественные существа в пределах 10 футов от вас не можете быть испуганы, пока вы находитесь в сознании.
На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.
Улучшенная божественная караPHB
На 11 уровне вы проникаетесь праведной мощью, что даёт всем вашим рукопашным оружием божественную силу.
Каждый раз, когда вы попадаете по существу рукопашным оружием, это существо получает дополнительный урон излучением 1к8.1
Очищающее касаниеPHB
Начиная с 14 уровня вы можете Действием окончить действие заклинания на себе или на одном согласном существе, которого вы касаетесь.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1).
Вы восстанавливаете возможность использования после продолжительного отдыха.
Принудительное признание
Вы можете накладывать заклинание область истины [zone of truth], не тратя ячейки заклинаний. Когда вы накладываете это заклинание при помощи этого умения, существа, прошедшие спасбросок от этого заклинания получают 1к4 урона психической энергией в начале каждого их хода, который они начинают в области действия заклинания.
Апокалиптическое откровение
Действием вы можете на 1 минуту всем раскрыть истинную природу ваших врагов. В течение этого времени вы получаете следующие преимущества:
- Вы обладаете истинным зрением в пределах 120 футов.
- Когда существо впервые за ход входит в область в 5 футах от вас или начинает там ход, оно должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо ослеплено до начала его следующего хода.
- Бонусным действием в начале каждого вашего хода вы можете выбрать существо в 60 футах и раскрыть его слабости всем на обозрение. Атаки против этого существа совершаются с преимуществом до начала вашего следующего хода.
Воспользовавшись данным умением, вы не можете сделать это снова, пока не окончите продолжительный отдых.