Паладин Клятва Мести
Хиты
Кость Хитов:1к10 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 10 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к10 (или 6) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||
| 1 | +2 | божественное чувство,наложение рук | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | боевой стиль,использование заклинаний,божественная кара | 2 | — | — | — | — |
| 3 | +2 | божественный канал,божественное здоровье,праведное восстановление | 3 | — | — | — | — |
| 4 | +2 | увеличение характеристик,универсальность воина | 3 | — | — | — | — |
| 5 | +3 | дополнительная атака | 4 | 2 | — | — | — |
| 6 | +3 | аура защиты (10 фт.) | 4 | 2 | — | — | — |
| 7 | +3 | неумолимый мститель | 4 | 3 | — | — | — |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | +4 | 4 | 3 | 2 | — | — | |
| 10 | +4 | аура отваги (10 фт.) | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 11 | +4 | улучшенная божественная кара | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 13 | +5 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | |
| 14 | +5 | очищающее касание | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | +5 | душа мести | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 17 | +6 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| 18 | +6 | аура защиты (30 фт.),аура отваги (30 фт.) | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | +6 | мстящий ангел | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
Владение
Доспехи:Все виды доспехов, щиты
Оружие:Простое и воинское оружие
Инструменты:Нет
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Атлетика, Запугивание, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) воинское оружие и щит [shield] или б) два воинских оружия
- а) пять метательных копий [javelin] или б) любое простое рукопашное оружие
- а) набор священника [priest's pack] или б) набор путешественника [explorer's pack]
- кольчуга [chain mail] и священный символ
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
Божественное чувствоPHB
Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах.
Вы можете Действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех исчадий, небожителей и нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие, небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович).
В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище [hallow].
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы.
Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
Наложение рукPHB
Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.
Вы можете Действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе. В качестве альтернативы, вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно для каждого эффекта. Это умение не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
Боевой стильPHB
На 2 уровне вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.
Боевые стили
Дуэлянт. Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Защита. Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы должны использовать щит [shield].
Оборона. Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.
Сражение большим оружием. Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость и должны использовать новый результат. Чтобы вы могли воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Двуручное или Универсальное.
Благословенный воин. Вы изучаете два заговора по своему выбору из списка заклинаний жреца. Они считаются для вас заклинаниями паладина, базовой характеристикой этих заклинаний является Харизма. Каждый раз, когда вы получаете уровень в классе паладина, вы можете заменить одно из этих заклинаний другим из списка заклинаний жреца [cleric].
Сражение вслепую. Вы получаете слепое зрение в пределах 10 футов. В пределах этой дистанции вы можете видеть всё, что не находится за полным укрытием, даже если вы ослеплены или находитесь в темноте. Более того, вы можете увидеть невидимое существо в пределах этой дистанции, если только оно не преуспело в попытке спрятаться от вас.
Использование заклинанийPHB
Получая 2 уровень, вы узнаёте, как черпать божественную магию посредством медитации и молитв, чтобы творить заклятья подобно жрецу.
Подготовка и сотворение заклинаний
Таблица «Паладин» демонстрирует, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть.
Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание.
Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.
Вы подготавливаете список заклинаний паладина, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний паладина из списка заклинаний паладина, равное модификатору Харизмы + половина уровня паладина, округляя в меньшую сторону (минимум одно заклинание).
Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, если вы паладин 5 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня. При Харизме 14 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя четыре заклинания 1 или 2 уровня, в любой комбинации.
Если вы подготовили заклинание 1 уровня лечение ран, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний паладина требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Базовая характеристика заклинаний
Заклинания паладина творятся с помощью Харизмы, так как их мощь проистекает из силы ваших убеждений. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний паладина, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска =8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
Фокусировка заклинания
Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний паладина.
Божественная караPHB
Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия.1
Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8.
Урон увеличивается на 1к8, если цель — нежить или исчадие, до максимума 6к8.
Клятва МестиPHB
Давая клятву мести, вы берёте на себя торжественное обязательство карать тех, кто совершил тяжкий грех. Когда силы зла вырезают беспомощных селян, когда целый народ отворачивается от воли богов, когда гильдия воров становится слишком жестокой и сильной, когда дракон терроризирует сельскую местность — в такие времена появляются паладины, давшие клятву мести, чтобы установить, что правильно, а что ошибочно.
Для этих паладинов, иногда называемых мстителями или тёмными рыцарями, собственная чистота не так важна, как сотворение правосудия.
Догматы клятвы мести
Догматы клятвы мести разнятся от паладина к паладину, но все принципы сводятся к наказанию преступников, любой ценой. Паладины, отстаивающие эти принципы, готовы пожертвовать даже собственной праведностью, чтобы совершить правосудие над теми, кто творит зло, и такие паладины часто нейтральны или законно-нейтральны. Основные принципы догматов жестоки, но просты:
Сражайся с большим злом. При выборе между борьбой с заклятыми врагами и боем с меньшим злом, я выбираю большее зло.
Не щадить зло. Обычные враги могут рассчитывать на пощаду, но только не мои заклятые враги.
Любой ценой. Мои угрызения совести не могут встать на пути истребления моих врагов.
Возмещение. Если мои враги сеют разруху в мире, то это потому, что мне не удалось их остановить. Я должен помочь тем, кто пострадал от их злодеяний.
Заклинания клятвы
Вы получаете доступ к заклинаниям на уровнях, указанных в описании клятвы. После того как вы получаете доступ к заклинанию клятвы, оно всегда у вас подготовлено. Заклинания клятвы не учитывается в количестве заклинаний, которые можно подготовить каждый день.
Если вы получаете заклинание клятвы, которое не входит в список заклинаний паладина, это заклинание всё равно считается заклинанием паладина для вас.
Божественное здоровьеPHB
Начиная с 3 уровня божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.
Праведное восстановлениеPHB
Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы подпитать свои заклинания.
Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).
Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 3-м уровне, два раза на 7-м уровне, три раза на 15-м уровне.
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
Божественный каналPHB
Когда вы даёте эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие два варианта использования Божественного канала.
- Порицание врага. Вы Действием демонстрируете свой священный символ и произносите обличающую молитву, используя Божественный канал. Выберите одно существо в пределах 60 футов, которое можете видеть. Это существо должно совершить спасбросок Мудрости, если не обладает иммунитетом к испугу. Исчадия и нежить совершают этот спасбросок с помехой. Если спасбросок провален, существо становится испуганным на 1 минуту, или пока не получит урон. Пока существо испугано, его скорость равна 0, и оно не получает никаких бонусов к скорости. Если спасбросок был успешен, скорость существа на 1 минуту, или пока оно не получает урон, уменьшается вдвое.
- Обет вражды. Вы можете бонусным действием произнести слова обета вражды по отношению к существу, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 10 футов от вас, используя Божественный канал. В течение 1 минуты, пока его хиты не опускаются до 0, или оно не потеряет сознание, вы совершаете броски атаки по нему с преимуществом.
Ваша клятва позволяет направлять божественную энергию, чтобы подпитывать магические эффекты. Каждый вариант Божественного канала, предоставленный клятвой, объясняет, как его использовать.
Когда вы используете ваш Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова.
Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний паладина.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Универсальность воинаTCE
Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе, и получаете умение Увеличение характеристик, вы можете заменить известный вам боевой стиль на другой, доступный паладину. Эта замена отражает смену направления вашего развития в боевых практиках.
Дополнительная атакаPHB
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
Аура защитыPHB
Начиная с 6 уровня, если вы или дружественное существо в пределах 10 футов от вас должны совершить спасбросок, это существо получает бонус к спасброску, равный модификатору вашей Харизмы (минимальный бонус +1). Вы должны находиться в сознании, чтобы предоставлять этот бонус.
На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.
Неумолимый мстительPHB
На 7 уровне ваше сверхъестественное внимание помогает вам предотвратить бегство врага.
Если вы попадаете по существу провоцированной атакой, вы можете частью этой реакции переместиться на расстояние, равное половине своей скорости. Это перемещение не провоцирует атаки.
Аура отвагиPHB
Начиная с 10 уровня, вы и дружественные существа в пределах 10 футов от вас не можете быть испуганы, пока вы находитесь в сознании.
На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.
Улучшенная божественная караPHB
На 11 уровне вы проникаетесь праведной мощью, что даёт всем вашим рукопашным оружием божественную силу.
Каждый раз, когда вы попадаете по существу рукопашным оружием, это существо получает дополнительный урон излучением 1к8.1
Очищающее касаниеPHB
Начиная с 14 уровня вы можете Действием окончить действие заклинания на себе или на одном согласном существе, которого вы касаетесь.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1).
Вы восстанавливаете возможность использования после продолжительного отдыха.
Душа местиPHB
Начиная с 15 уровня суть вашего Обета вражды даёт вам большую власть над врагом.
Когда существо, находящееся под действием вашего Обета вражды, совершает атаку, вы можете реакцией совершить атаку рукопашным оружием по этому существу, если оно находится в пределах досягаемости.
Мстящий ангелPHB
На 20 уровне вы можете принять облик ангельского мстителя. Вы действием проходите трансформацию. На 1 час вы получаете следующие преимущества:
- Из вашей спины вырастают крылья, дающие вам скорость полёта 60 футов.
- Вы излучаете ауру угрозы в радиусе 30 футов. Когда враг впервые входит в ауру или начинает в ней своей ход во время сражения, он должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет испуганным в течение 1 минуты, или пока не получит урон. Броски атаки по этому испуганному существа совершаются с преимуществом.
Использовав это умение, вы можете использовать его повторно только после окончания продолжительного отдыха.