Паладин Клятва Хищничества

Paladin Predation
PHBBasic

Хиты

Кость Хитов:1к10 за каждый уровень

Хиты на 1 уровне: 10 + ваш модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях:1к10 (или 6) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)

Владение

Доспехи:Все виды доспехов, щиты

Оружие:Простое и воинское оружие

Инструменты:Нет

Спасброски: Мудрость, Харизма

Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Атлетика, Запугивание, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.

Божественное чувствоPHB
1-й уровень

Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах.

Вы можете Действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех исчадий, небожителей и нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие, небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович).

В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище [hallow].

Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы.

Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.

Наложение рукPHB
1-й уровень

Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5.

Вы можете Действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе. В качестве альтернативы, вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно для каждого эффекта. Это умение не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

Боевой стильPHB
2-й уровень

На 2 уровне вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать ещё один стиль.

Боевые стили

Дуэлянт. Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.

Защита. Если существо, которое вы видите, атакует не вас, а другое существо, находящееся в пределах 5 футов от вас, вы можете Реакцией создать помеху его броску атаки. Для этого вы должны использовать щит [shield].

Оборона. Пока вы носите доспехи, вы получаете бонус +1 к КД.

Сражение большим оружием. Если у вас выпало «1» или «2» на кости урона оружия при атаке, которую вы совершали рукопашным оружием, удерживая его двумя руками, то вы можете перебросить эту кость и должны использовать новый результат. Чтобы вы могли воспользоваться этим преимуществом, ваше оружие должно иметь свойство Двуручное или Универсальное.


Благословенный воин. Вы изучаете два заговора по своему выбору из списка заклинаний жреца. Они считаются для вас заклинаниями паладина, базовой характеристикой этих заклинаний является Харизма. Каждый раз, когда вы получаете уровень в классе паладина, вы можете заменить одно из этих заклинаний другим из списка заклинаний жреца [cleric].

Сражение вслепую. Вы получаете слепое зрение в пределах 10 футов. В пределах этой дистанции вы можете видеть всё, что не находится за полным укрытием, даже если вы ослеплены или находитесь в темноте. Более того, вы можете увидеть невидимое существо в пределах этой дистанции, если только оно не преуспело в попытке спрятаться от вас.

Использование заклинанийPHB
2-й уровень

Получая 2 уровень, вы узнаёте, как черпать божественную магию посредством медитации и молитв, чтобы творить заклятья подобно жрецу.

Подготовка и сотворение заклинаний

Таблица «Паладин» демонстрирует, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть.

Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание.

Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.

Вы подготавливаете список заклинаний паладина, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний паладина из списка заклинаний паладина, равное модификатору Харизмы + половина уровня паладина, округляя в меньшую сторону (минимум одно заклинание).

Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.

Например, если вы паладин 5 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня. При Харизме 14 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя четыре заклинания 1 или 2 уровня, в любой комбинации.

Если вы подготовили заклинание 1 уровня лечение ран, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний. 

Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний паладина требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний

Заклинания паладина творятся с помощью Харизмы, так как их мощь проистекает из силы ваших убеждений. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний паладина, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска =8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы

Фокусировка заклинания

Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний паладина.

Божественная караPHB
2-й уровень

Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу рукопашной атакой оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия.1

Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8.

Урон увеличивается на 1к8, если цель — нежить или исчадие, до максимума 6к8.

Клятва ХищничестваLPZAE
Священные клятвы

Паладины, которые следуют Клятве Хищничества, верят, что мир может стать совершенным только если будет полностью контролироваться. Благодаря тщательному планированию, утончённому и непоколебимому терпению, эти паладины создают иерархию с собой во главе и безнаказанно исполняют свою волю.

Немногие паладины могут противостоять очарованию беспрепятственной власти, и большинство поддаётся искушениям тирании. Самый яркий пример такого падения исходит из сеттинга Dragonlance, и отсылает к Ордену, известного как Рыцари Такхзис.

Догматы хищничества. Догматы Клятвы Хищничества напоминают своим сторонникам, что прихоти их покровителя заменяют все другие клятвы и законы.

Взращивай паству. Недостаточно собрать паству. Вы должны отточить их умения до высшей
степени, сделав из них тех, кто усердно делает то, что было сказано.

Поддерживайте превосходство. Вы – порядок посреди хаоса. Вы клянётесь не следовать никаким правилам, кроме жёстких дисциплин, необходимых для поддержания веры. Те, кто отклоняется от плана, должны умереть.

Награждайте своих последователей. Избегайте излишней жестокости и хорошо относитесь к тем, кто готов подчиняться. Исполняйте свои обещания, но не стесняйтесь красть, убивать или вводить в заблуждение, чтобы выполнить ваши приказы.

Мир порядка. Я создам силу власти там, где её не хватает, и подчиню себя делу. Безнаказанность не должна управлять мной. Я создам и буду поддерживаю сеть последователей, чтобы приблизить наше неоспоримое господство.

Заклинания клятвы

Вы получаете доступ к заклинаниям на уровнях, указанных в описании клятвы. После того как вы получаете доступ к заклинанию клятвы, оно всегда у вас подготовлено. Заклинания клятвы не учитывается в количестве заклинаний, которые можно подготовить каждый день.

Если вы получаете заклинание клятвы, которое не входит в список заклинаний паладина, это заклинание всё равно считается заклинанием паладина для вас.

Божественное здоровьеPHB
3-й уровень

Начиная с 3 уровня божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.

Праведное восстановлениеPHB
3-й уровень(опционально)

Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы подпитать свои заклинания.

Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).

Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 3-м уровне, два раза на 7-м уровне, три раза на 15-м уровне.

Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.

Бонусное владение
3-й уровень, умение Клятва хищничества

На 3 уровне вы получаете владение воровскими инструментами и владение навыком на ваш выбор: Ловкость рук или Скрытность.

Кроме того, если вы владеете навыками Обмана, Запугивания, или Убеждения, ваш бонус мастерства удваивается при проверки этих навыков.

Божественный канал
3-й уровень, умение Клятва хищничества

Когда вы даёте эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие два вида Божественного канала:

  • Хищные инстинкты. Когда вы совершаете бросок инициативы, вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы наполнить ваши движения рвением и коварством. Вы добавляете свой модификатор Харизмы к своему броску инициативы, вы получаете преимущество на броски атаки против любого существа, которое ещё не приняло участие в бою, и вы наносите дополнительно 1к6 некротического урона этому существо. Этот урон увеличивается до 2к6 на 7-м уровне, 3к6 на 11-м уровне, 4к6 на 15-м уровне и 5к6 на 19-м уровне.
  • Жестокое внушение. Действием вы можете использовать свой Божественный канал, чтобы волшебным образом очаровать другое существо в пределах 5 футов от вас. Если цель может видеть или слышать вас, она должна спасбросок Мудрости или стать очарованной вами в течение 1 минуты. Вы можете использовать бонусное действие для выдачи простых команд очарованному существу, если оно находится в пределах 60 футов от вас. Вы решаете, какое действие предпримет существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода. Когда вы произносите команду и в конце каждого из её ходов существо должно совершать спасбросок Мудрости или выполнять ваши приказы в меру своих способностей в свой ход. Мастер определяет, как ведёт себя цель.

Как только эффект заканчивается, или если существо преуспевает в спасброске против этого эффекта, вы не сможете снова использовать эту способность на этом существе, пока не закончите продолжительный отдых.

Ваша клятва позволяет направлять божественную энергию, чтобы подпитывать магические эффекты. Каждый вариант Божественного канала, предоставленный клятвой, объясняет, как его использовать.

Когда вы используете ваш Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова.

Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний паладина.

Увеличение характеристикPHB
4-й уровень

При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

Универсальность воинаTCE
4-й уровень(опционально)

Каждый раз, когда вы достигаете определённого уровня в этом классе, и получаете умение Увеличение характеристик, вы можете заменить известный вам боевой стиль на другой, доступный паладину. Эта замена отражает смену направления вашего развития в боевых практиках.

Дополнительная атакаPHB
5-й уровень

Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.

Аура защитыPHB
6-й уровень

Начиная с 6 уровня, если вы или дружественное существо в пределах 10 футов от вас должны совершить спасбросок, это существо получает бонус к спасброску, равный модификатору вашей Харизмы (минимальный бонус +1). Вы должны находиться в сознании, чтобы предоставлять этот бонус.

На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.

Совершенное превосходство
7-й уровень, умение Клятва хищничества

Начиная с 7-го уровня, когда вы используете свою способность Жестокое внушение, вы можете заставить существо не совершать свой спасбросок, если его рейтинг опасности равен или ниже определённого порога, как показано ниже. Когда существо совершает спасбросок, чтобы избежать эффекта, оно делает это с помехой.

Совершенное господство

Уровень паладинаКласс опасности существа
7-ой½ или ниже
11-ый1 или ниже
15-ый2 или ниже
19-ый3 или ниже

Существо, подвергшееся вашему совершенному господству, очаровано вами в течение 1 часа вместо 1 минуты.

Начиная с 15-го уровня, существа с классом опасности ПО 1/2 или ниже очарованы вами неограниченно до тех пор, пока очарование не сойдёт.

На 19-м уровне это неограниченное очарование распространяется на существ с классом опасности 1 или ниже.

Аура отвагиPHB
10-й уровень

Начиная с 10 уровня, вы и дружественные существа в пределах 10 футов от вас не можете быть испуганы, пока вы находитесь в сознании.

На 18 уровне дистанция этой ауры увеличивается до 30 футов.

Улучшенная божественная караPHB
11-й уровень

На 11 уровне вы проникаетесь праведной мощью, что даёт всем вашим рукопашным оружием божественную силу.

Каждый раз, когда вы попадаете по существу рукопашным оружием, это существо получает дополнительный урон излучением 1к8.1

Очищающее касаниеPHB
14-й уровень

Начиная с 14 уровня вы можете Действием окончить действие заклинания на себе или на одном согласном существе, которого вы касаетесь.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Харизмы (минимум 1).

Вы восстанавливаете возможность использования после продолжительного отдыха.

Саван Иллригера
15-й уровень, умение Клятва хищничества

Начиная с 15-го уровня, вы всегда находитесь под действием заклинания бесследное передвижение [pass without trace].

Манипулирующая рука
20-й уровень, умение Клятва хищничества

На 20-м уровне вы получаете возможность выполнять свои планы невидимыми. Действием вы можете волшебным образом стать воплощением обмана и уловки, получая следующие преимущества в течение 1 минуты.

  • Вы получаете эффект заклинания высшей невидимости [greater invisibility].
  • Один раз за ход, в если у вас есть преимущество на бросок атаки, вы наносите дополнительный урон, равный 5к6 некротического урона.
  • Ваши союзники получают преимущество на броски атаки в ближнем бою против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое враждебно относится к вам. Их атаки наносят дополнительный урон, равный вашему модификатору Харизмы (минимум 1).
  • Вы и каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 30 футов от вас, имеют иммунитет к очарованию.

Ещё раз вы сможете воспользоваться этой способностью после совершения продолжительного отдыха.