Магус Орден Чароборцев
Хиты
Кость Хитов:1к10 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 10 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к10 (или 6) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Известные заклинания | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
| 1 | +2 | мистическая оружейная,магический взгляд | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | боевой стиль,использование заклинаний,зачарованный удар | 2 | 2 | — | — | — | — |
| 3 | +2 | зловещая метка | 2 | 3 | — | — | — | — |
| 4 | +2 | увеличение характеристик | 3 | 3 | — | — | — | — |
| 5 | +3 | дополнительная атака | 3 | 4 | 2 | — | — | — |
| 6 | +3 | эгида | 4 | 4 | 2 | — | — | — |
| 7 | +3 | всегда на страже,мантия защиты | 4 | 4 | 3 | — | — | — |
| 8 | +3 | увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | +4 | 5 | 4 | 3 | 2 | — | — | |
| 10 | +4 | иссушение магии | 6 | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 11 | +4 | магические удары | 6 | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 7 | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 13 | +5 | 7 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | |
| 14 | +5 | мистическая эгида | 8 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | +5 | магическое отражение | 8 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 9 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 17 | +6 | 9 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | |
| 18 | +6 | клинок магуса | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 10 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | +6 | мастер-чароборец | 11 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
Владение
Доспехи:Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие:Простое оружие, воинское оружие
Инструменты:Нет
Спасброски: Телосложение, Интеллект
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: Акробатика, Атлетика, Выступление, История, Магия, Природа, Анализ
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- (а) воинское оружие и щит [shield] или (б) два воинских оружия
- (а) чешуйчатый доспех [scale mail armor] или (б) кожаный доспех [leather armor]
- (а) лёгкий арбалет [crossbow, light] и 20 болтов [crossbow bolt] или (б) пять метательных копий [javelin]
- (а) набор исследователя подземелий [ungeoneer's pack] или (б) набор путешественника [explorer's pack]
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монет и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
Мистическая оружейнаяLH
Вы изучаете фирменное зачарование магусов. Вы сотворяете ритуал длительностью в 1 час, это можно сделать частью короткого или продолжительного отдыха, и касаетесь одного рукопашного оружия, щита или набора доспехов и добавить их в свою «Мистическую оружейную».
Объекты в вашей «Мистической оружейной» получают следующие преимущества:
- Оружие, щиты и наборы доспехов считаются магическими.
- Доспех из Мистической оружейной может использовать модификатор Интеллекта вместо Ловкости при ношении Лёгких или Средних доспехов.
- Бонусным действием вы можете призывать любые предметы из своей «Мистической оружейной», где бы они ни находились, мгновенно экипируя или надевая любое их количество, если вы и эти предметы находитесь на одном плане существования.
Чары «Мистической оружейной» могут быть рассеяны такими заклинаниями, как рассеивание магии [dispel magic], преграда магии [antimagic field] и другими подобными эффектами.
Общее количество объектов, которое может одновременно находится в вашей оружейной, равно 1 + ваш модификатор Интеллекта, но у вас всегда должно быть зачаровано хотя бы одно оружие. Если вы зачаровываете дополнительный объект, пока вы находитесь на своем максимуме, вы должны выбрать один объект, на котором зачарование оканчивается.
Рассеивание чар оружейной
Для рассеивания магии [dispel magic] и других подобных эффектов чары вашей «Мистической оружейной» считаются наложенными на уровне, равном вашему модификатору Интеллекта.
Магический взглядLH
Вы пробуждаете свои чувства, чтобы видеть или слышать присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Однако это чувство блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.
Когда вы чувствуете магию таким образом, вы можете действием сфокусироваться на одном объекте или существе, чтобы узнать следующее:
- Если вы сосредоточитесь на объекте, вы мгновенно узнаете школу (или школы) магии, которая использовалась для его зачарования, если таковые имеются.
- Если вы фокусируетесь на существе, вы узнаёте его базовую характеристику заклинаний, если она есть, и уровень самого высокого заклинания, которое оно может накладывать.
Таким образом, вы можете сфокусировать свой «Магический взгляд» количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум 1 раз), и вы восстанавливаете все израсходованные использования, когда оканчиваете продолжительный отдых.
Боевой стильLH
Вы выбираете боевой стиль, соответствующий вашей специализации. Выберите один из следующих вариантов. Вы не можете выбирать один и тот же вариант боевого стиля, даже если позже у вас будет возможность выбрать еще один стиль.
Мистический воин
Вы узнаёте два заговора по вашему выбору из списка заклинаний волшебника. Для вас они считаются заклинаниями магуса, а базовой характеристикой для этих заклинаний является Интеллект.
Каждый раз, когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете заменить один из заговоров на другой из списка заклинаний волшебника.
Стрельба
Вы получаете бонус +2 к броску атаки, когда атакуете дальнобойным оружием.
Оборонительная позиция
Пока вы носите доспехи или экипированы щитом, вы получаете бонус +1 к вашему Классу Доспеха.
Сражение двумя оружиями
Когда вы совершаете действие Атака во время боя двумя оружиями, вы можете совершить одну дополнительную атаку оружием в неосновной руке как часть вашего действия вместо бонусного действия, добавив свой модификатор характеристики к урону от этой атаки.
Дуэлянт
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаете бонус +2 к броскам урона этим оружием.
Защита
Когда существо, которое вы видите, атакует вас или цель в пределах 5 футов, вы можете реакцией добавить свой бонус мастерства к Классу Доспеха цели против этой атаки. Вы должны владеть щитом или рукопашным оружием, чтобы использовать это преимущество.
Боец универсальным оружием
Вооружившись только «Универсальным» оружием и не имея щита, вы получаете бонус +1 к броскам атаки этим оружием. Бонусным действием вы можете совершить одну атаку Захватом или Толчком, или совершить действие «Использование предмета».
Щитоносец
Вы получаете владение щитами как воинским рукопашным оружием. При попадании ваши атаки щитом наносят 2к4 дробящего урона. Если у вас есть щит и нет другого оружия, вы получаете бонус +1 к своим броскам атаки щитом и к вашему Классу Доспеха.
Использование заклинанийLH
Вы запоминаете несколько могущественных тайных заклинаний, которые вы используете для улучшения своих боевых способностей.
Ячейки заклинаний
Таблица «магус» показывает, сколько ячеек заклинаний у вас есть, чтобы использовать заклинания 1-го уровня и выше. Чтобы наложить одно из ваших заклинаний, вы должны потратить ячейку уровня заклинания или выше. Вы восстанавливаете все свои израсходованные ячейки заклинаний, когда закончите продолжительный отдых.
Например, если вы знаете заклинание громовая волна и у вас есть ячейки заклинаний 1-го и 2-го уровня, вы можете наложить его, используя любую ячейку.
Известные заклинания первого и более высоких уровней
Вы знаете два заклинания 1-го уровня на ваш выбор из списка заклинаний магуса. Колонка «известные заклинания» в таблице показывает, когда вы сможете выучить новые заклинания магуса. Каждое из этих заклинаний должно быть того уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний. Например, когда вы достигаете 6-го уровня в этом классе, вы можете выучить одно новое заклинание 1-го или 2-го уровня.
Когда вы получаете уровень, вы можете заменить одно из ваших заклинаний магуса другим заклинанием магуса, для которого у вас есть ячейки заклинаний.
Базовая характеристика заклинаний
Интеллект является базовой характеристикой для ваших заклинаний, поскольку вы узнаёте заклинания посредством изучения и запоминания. Когда заклинание требует использовать базовую характеристику, вы используете Интеллект. Кроме того, вы используете модификатор Интеллекта при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний волшебника и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта
Модификатор броска атаки = ваш бонус мастерства + ваш модификатор Интеллекта
Магическая фокусировка
Вы можете использовать оружие или щит, являющиеся частью вашей «Мистической оружейной», в качестве магической фокусировки для ваших заклинаний магуса.
Вы также можете использовать оружие или щит, являющиеся частью вашей «Мистической оружейной», для предоставления соматических компонентов для заклинаний магуса.
Зачарованный ударLH
Вы учитесь сочетать свои магические и боевые навыки способами, уникальными для магусов. Бонусным действием, пока вы держите в руках оружие из «Мистической оружейной», вы можете вложить заклинание магуса 1-го уровня или выше в это оружие до начала вашего следующего хода, если заклинание соответствует следующим требованиям:
- Заклинание должно иметь время накладывания «1 действие».
- Заклинание должно требовать одного броска атаки, обязательного спасброска или воздействовать на количество хитов существа.
Если вы попадаете по цели оружием с вложенным заклинанием до конца вашего текущего хода, вы можете потратить одну ячейку заклинания, чтобы наложить вложенное заклинание частью этой атаки, в результате чего цель становится целью как вложенного заклинания, так и урона от вашей атаки. Заклинание мгновенно накладывается и немедленно вступает в силу на уровне потраченной ячейки заклинания со следующими изменениями:
- Зональный эффект. Если заклинание обычно нацелено на область, превышающую 5-футовый куб, вместо этого оно либо действует как 15-футовый конус, исходящий от вас, который должен включать в себя вашу цель, либо воздействовать только на цель.
- Спасбросок. Если заклинание требует спасброска, сложность спасброска равна 8 + ваш бонус мастерства + ваш модификатор Силы или Ловкости (на ваш выбор). При критическом попадании цель автоматически проваливает спасбросок.
- Атака заклинанием. Если вы вкладываете заклинание, требующее броска атаки заклинанием, заклинание начинает действовать когда вы попадаете по цели атакой оружием.
- Концентрация. Если заклинание требует поддержания концентрации, вы должны начать концентрироваться на заклинании, как только оно будет наложено.
Орден ЧароборцевLH
Магусы, присоединившиеся к ордену чароборцев, известны своей безжалостной преданностью делу при достижении своих целей. Это братство воинов и охотников использует свои магические способности, чтобы убить любого, кто злоупотребляет своими магическими способностями. В то время как большинство Чароборцев избирательны при вынесении приговора своим врагам, некоторые поклялись уничтожить любых существ, владеющих тайной магией.
Заклинания чароборцев
Когда вы получаете уровень в этом классе, вы можете заменить одно заклинание от этого умения другим заклинанием очарования или иллюзии того же уровня из списка заклинаний колдуна или волшебника.
Зловещая меткаLH
Когда вы присоединяетесь к этому ордену, вы учитесь использовать свой «Магический взгляд» бонусным действием. Когда вы фокусируете свой «Магический взгляд» на существе в пределах досягаемости, вы можете поместить на него «Зловещую метку». Эта метка видна только вам, и пока она активна, вы получаете следующие преимущества против носящего Метку:
- Вы знаете точное направление и расстояние до носителя Метки, если вы оба находитесь на одном плане существования.
- Когда вы причиняете урон носителю Метки, он совершает спасбросок для сохранения концентрации на заклинаниях с помехой.
- Когда вы заставляете носителя Метки совершить спасбросок, вы можете закончить метку, чтобы наложить помеху на его бросок.
Ваша Метка остаётся на цели 1 час. Метка заканчивается раньше, если вы закончите её бонусным действием или накладываете Метку на другое существо.
Увеличение характеристикLH
При достижении 4-го, 8-го, 12-го, 16-го и 19-го уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Если ваш Мастер разрешает использование черт, вы можете отказаться от преимуществ этого умения при повышении значений характеристик и вместо этого взять черту.
Дополнительная атакаLH
Когда вы совершаете в свой ход действие Атака, то можете совершить две атаки вместо одной.
ЭгидаLH
Вы учитесь создавать «Эгиду», защитное переплетение магической силы, которое разрушает заклинания, которым вы подвергаетесь. Реакцией, когда вы получаете урон от заклинания или другого магического эффекта, вы можете уменьшить урон от заклинания или магического эффекта на 1к8 + ваш модификатор Интеллекта. Если вы уменьшите входящий урон до 0, всё заклинание или эффект мгновенно рассеются и не повлияют ни на вас, ни на любую другую цель эффекта.
Например, если вы уменьшили урон от огненного шара [fireball] до 0, то он рассеется. Но если вы уменьшите урон от молнии заклиания призыв молнии [call lightning] до 0, рассеивается только эта молния.
Частью этой реакции вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы усилить вашу «Эгиду» и дополнительно уменьшить урон от получаемого заклинания дополнительно на 2к8 за ячейку заклинания 1-го уровня плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше 1-го, с максимумом в 6к8 за одну ячейку.
Всегда на стражеLH
Ваша охота на тех, кто злоупотребляет магическими искусствами, бесконечна. Если вы совершаете бросок инициативы и у вас не осталось применений вашего «Магического взгляда», вы немедленно восстанавливаете одно использование.
Мантия защитыLH
Вы защищаете себя плащом магии ограждения, чтобы защитить себя от магических нападений. Когда вы совершаете спасбросок, чтобы противостоять заклинанию или магическому эффекту, вы можете бросить 1к4 и добавить его к вашему спасброску.
Когда носитель Метки заставляет вас совершить спасбросок, чтобы противостоять заклинанию или магическому эффекту, это кость увеличивается до 1к6.
Иссушение магииLH
Вы можете усилить оружие своей «Мистической оружейной» мощной магией ограждения. Когда вы наносите удар по существу или объекту, находящемуся под действием заклинания, или напрямую атакуете заклинание (например, невидимого слугу [unseen servant] или крошечного слугу [tiny servant]), вы можете попытаться рассеять это заклинание, как если бы вы наложили рассеивание магии [dispel magic] уровнем ячейки, равным вашей ячейке заклинания самого высокого уровня.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Интеллекта (минимум один раз), и вы восстанавливаете все использования, когда заканчиваете продолжительный отдых Если у вас больше не осталось применений, вы можете потратить ячейку заклинания, чтобы использовать его снова.
Магические ударыLH
Сила вашей фирменной магии возросла. Когда вы используете «Зачарованный удар», чтобы вложить заклинание в оружие «Мистической оружейной», оно остаётся в оружии до тех пор, пока вы не израсходуете ячейку заклинания, чтобы наложить его, не вложите другое заклинание или не окончите продолжительный отдых. В каждое ваше оружие можно вложить только одно заклинание за раз.
Более того, когда в ваше оружие из «Мистической оружейной» вложено заклинание, оно наносит дополнительный 1к8 урона силовым полем при попадании. Если вложенное заклинание, наносит урон, вы можете выбрать для этого дополнительного урона тот вид урона, который указан в заклинаний, вместо урона силовым полем.
Мистическая эгидаLH
Ваша «Эгида» — надежный щит против тайной магии, и её можно использовать для восстановления потраченной силы. Вы бросаете к10 вместо к8 каждый раз, когда используете «Эгиду».
Кроме того, когда вы расходуете ячейку заклинания, чтобы усилить «Эгиду» и снизить урон входящего заклинания до 0, вы мгновенно восстанавливаете одну израсходованную ячейку заклинания по вашему выбору, которая как минимум на один уровень ниже, чем израсходованная вами ячейка заклинания.
Магическое отражениеLH
Вы можете использовать «Эгиду», чтобы отражать магию ваших противников в них самих. Когда вы используете «Эгиду», чтобы уменьшить урон попавшего по вам заклинания до нуля, вы можете отразить заклинание обратно в заклинателя вместо того, чтобы восстановить одну из своих ячеек заклинаний. Когда вы это сделаете, вы можете немедленно наложить заклинание частью той же реакции, не тратя ячейку заклинания, но вы должны выбрать целью первоначального заклинателя.
Если заклинание, которое вы отражаете, требует концентрации, вы должны концентрироваться на заклинании, чтобы поддерживать его эффекты.
Клинок магусаLH
Вы вплетаете мощную магию отречения в каждый свой удар. Вы можете использовать «Иссушение магии» один раз за ход, не тратя использование этого умения или ячейки заклинаний.
Кроме того, когда вы используете оружие из «Мистической оружейной» для атаки заклинанием, такого как Отилюков упругий шар [Otiluke’s resilient sphere] или силовая стена [wall of force], и попадаете, вы можете мгновенно рассеять заклинание, как если бы на него нацелились заклинанием распад [disintegrate].
Мастер-чароборецLH
Вы поднялись по служебной лестнице своего ордена, чтобы стать непревзойденным охотником на тех, кто обладает тайной магией. Вы получаете следующие преимущества:
- Ваша «Зловещая метка» действует до тех пор, пока вы не решите закончить её или не используете свой «Магический взгляд», чтобы пометить другое существо.
- Когда вы совершаете бросок инициативы, если вы не застаны врасплох, вы можете использовать свой «Магический взгляд» до того, как какое-либо существо начнёт действовать. Ваш бонус к спасброскам от «Мантии защиты» увеличивается до 2к4 (или 2к6 против носителя Метки).
- Когда вы попадаете по носителю Метки с помощью атаки оружием из «Мистической оружейной», вы можете поглотить Метку как часть своей атаки, в результате чего ваша атака (включая любое вложенное заклинание), вместо броска урона, причиняет максимальный урон носителю Метки.