Жрец Домен Путешествия
Хиты
Кость Хитов:1к8 за каждый уровень
Хиты на 1 уровне: 8 + ваш модификатор Телосложения
Хиты на следующих уровнях:1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)
| Ур. | БМ | Умения | Известные заговоры | Ячейки заклинаний на уровень заклинаний | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||||
| 1 | +2 | бонусное владение,рождённый для странствий,использование заклинаний | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 2 | +2 | божественный канал: воодушевление,божественный канал: изгнание нежити,божественный канал: поглощение божественной силы | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — | — | — |
| 3 | +2 | 3 | 4 | 2 | — | — | — | — | — | — | — | |
| 4 | +2 | увеличение характеристик,универсальность заговоров | 4 | 4 | 3 | — | — | — | — | — | — | — |
| 5 | +3 | уничтожение нежити (ПО 1/2) | 4 | 4 | 3 | 2 | — | — | — | — | — | — |
| 6 | +3 | первопроходец,божественный канал (2/отдых) | 4 | 4 | 3 | 3 | — | — | — | — | — | — |
| 7 | +3 | 4 | 4 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | — | |
| 8 | +3 | божественный удар,увеличение характеристик,уничтожение нежити (ПО 1),благословенные удары | 4 | 4 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — | — |
| 9 | +4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | — | — | — | — | |
| 10 | +4 | божественное вмешательство | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | — | — | — | — |
| 11 | +4 | уничтожение нежити (ПО 2) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 12 | +4 | увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | — | — | — |
| 13 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — | |
| 14 | +5 | уничтожение нежити (ПО 3) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | — | — |
| 15 | +5 | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — | |
| 16 | +5 | увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | — |
| 17 | +6 | мир путешественника,уничтожение нежити (ПО 4) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 18 | +6 | божественный канал (3/отдых) | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 19 | +6 | увеличение характеристик | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 | 1 | 1 |
| 20 | +6 | улучшение божественного вмешательства | 5 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 1 |
Владение
Доспехи:Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие:Простое оружие
Инструменты:Нет
Спасброски: Мудрость, Харизма
Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: История, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение
Снаряжение
Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:
- а) булава [mace] или б) боевой молот [warhammer] (если владеете)
- а) чешуйчатый доспех [scale mail armor], б) кожаный доспех [Leather armor] или в) кольчуга [chain mail] (если владеете)
- а) лёгкий арбалет [crossbow light] и 20 болтов [bolt] или б) любое простое оружие
- а) набор священника [priest's pack] или б) набор путешественника [explorer's pack]
- щит [shield] и священный символ
В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.
Домен ПутешествияMHH
Путешествуй через океаны, горные хребты, влажные джунгли – из одного конца мира в другой – везде ты свой божественный аспект. Мудрость, знания и достаток, полученные в таких поездках, также славят богов. Ведь они создали эти места, и наблюдают за теми, кто их посещает. Служители таких богов сильно востребованы в качестве символа безопасности в путешествиях, хотя мудрые знают, что боги считают лёгкие путешествия менее полезными для духа путешественника.
Использование заклинанийPHB
Будучи проводником божественной силы, вы можете творить заклинания жреца.
Заговоры
На 1 уровне вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний жреца. Вы узнаёте дополнительные заговоры жреца на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».
Подготовка и сотворение заклинаний
Таблица «Жрец» показывает, какое количеств ячеек для сотворения заклинаний жреца1 у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых. Вы подготавливаете список заклинаний жреца, доступных для сотворения.
При этом вы выбираете число заклинаний жреца, равное модификатору Мудрости + уровень жреца (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Например, если вы жрец 3 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня.
При Мудрости 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1 или 2 уровня, в любой комбинации. Если вы подготовили заклинание 1 уровня лечение ран, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых.
Подготовка нового списка заклинаний жреца требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Базовая характеристика заклинаний
При создании заклинаний жрец использует Мудрость. Сила ваших заклинаний исходит от вашей преданности своему божеству. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Мудрости при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний жреца, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Мудрости
Ритуальное колдовство
Вы можете сотворить заклинание жреца как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно подготовлено вами.
Фокусировка заклинания
Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний жреца.
Рождённый для странствий
Выбрав этот домен на 1 уровне, вы получаете владение Проницательностью, Природой или Выживанием (на ваш выбор).
Бонусное владение
На 1 уровне вы изучаете два обычных языка (на ваш выбор) и получаете владением инструментами картографа [calligrapher's supplies].
Божественный канал: Изгнание нежитиPHB
На 2 уровне вы получаете возможность направлять божественную энергию непосредственно от своего божества, используя её для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: Изгнание нежити и эффектом, определяемым вашим доменом. Некоторые домены дают вам дополнительные эффекты, как только вы получите новые уровни.
Когда вы используете Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова.
Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний жреца.
Начиная с 6 уровня вы можете использовать Божественный канал дважды перед отдыхом, а начиная с 18 уровня, вы можете использовать его три раза перед отдыхом. По окончанию короткого или продолжительного отдыха вы восстановите все потраченные использования.
Божественный канал: изгнание нежити
Вы Действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую нежить. Вся нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон.
Изгнанное существо должно тратить свои ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас. Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.
Божественный канал: Поглощение божественной силыTCE
Со 2-го уровня вы можете использовать свой Божественный канал для подпитки ваших заклинаний.
Бонусным действием вы можете коснуться своего святого символа, произнести молитву и восстановить одну израсходованную ячейку заклинания, уровень которой не может превышать половину вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).
Количество раз, которое вы можете использовать эту способность, зависит от уровня, которого вы достигли в этом классе: 2-й уровень - один раз; 6 уровень - дважды; и 18 уровень - трижды.
Вы восстанавливаете все израсходованные использования этой способности, когда заканчиваете продолжительный отдых.
Божественный канал: Воодушевление
Начиная со 2 уровня, вы можете использовать божественный канал, коснуться любого существа (включая себя) и снять с цели один уровень истощения.
Увеличение характеристикPHB
При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.
Универсальность заговоровTCE
Каждый раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который предоставляет способность Увеличение характеристик, вы можете заменить один заговор, которое вы выучили используя эту способность на другой из списка заклинаний Жреца.
Уничтожение нежитиPHB
Начиная с 5 уровня, когда нежить проваливает спасбросок от вашего умения Изгнание нежити, существо мгновенно уничтожается, если его показатель опасности не превышает значения, указанного в таблице:
| Уровень жреца | Уничтожается нежить с ПО |
|---|---|
| 5 | 1/2 или ниже |
| 8 | 1 или ниже |
| 11 | 2 или ниже |
| 14 | 3 или ниже |
| 17 | 4 или ниже |
Первопроходец
Начиная с 6 уровня, если вы планируете долгое путешествие на 5 или более дней пути и у вас есть карта региона или местные знания о области по которой путешествуете, то вы можете найти короткий путь. Использование альтернативного пути уменьшает время в дороги на 30 процентов.
Благословенные ударыTCE
умение жреца, заменяющее умения «Божественный удар» или «Могущественное колдовство»
Вы благословлены божественной мощью в битве. Когда существо получает урон от вашего заговора или атаки оружием, вы можете дополнительно нанести 1к8 урона излучением. Как только вы нанесёте этот урон, вы не сможете использовать это умение снова до начала вашего следующего хода.
Божественный удар
На 8 уровне вы получаете способность наполнять удары своего оружия божественной энергией. Один раз в каждый свой ход, когда вы попадаете по существу атакой оружием, вы можете причинить цели дополнительный урон 1к8 электричеством.
Когда вы достигаете 14 уровня, дополнительный урон увеличивается до 2к8.
Божественное вмешательствоPHB
Начиная с 10 уровня вы можете воззвать к своему божеству о помощи, когда сильно в этом нуждаетесь. Мольба о помощи совершается Действием. Опишите помощь, которую вы ждёте, и киньте процентную кость (к100). Если выпадет число, не превышающее ваш уровень жреца, ваше божество вмешается. Мастер сам выбирает природу вмешательства; подойдёт эффект какого-либо заклинания жреца или заклинания домена. Если божество вмешивается, вы не можете использовать это умение в течение 7 дней. В противном случае вы можете использовать это умение после продолжительного отдыха.
На 20 уровне ваше воззвание автоматически успешно и не требует проверки.
Мир путешественника
На 17 уровне вы можете игнорировать труднопроходимую местность, а также получаете сопротивление к урону от огня и холода.