Жрец

Cleric
PHBBasic

Хиты

Кость Хитов:1к8 за каждый уровень

Хиты на 1 уровне: 8 + ваш модификатор Телосложения

Хиты на следующих уровнях:1к8 (или 5) + модификатор Телосложения за каждый уровень этого класса, после первого (минимум 1)

Ур.БМУменияИзвестные заговорыЯчейки заклинаний на уровень заклинаний
123456789
1+2использование заклинаний32————————
2+2божественный канал: изгнание нежити,божественный канал: поглощение божественной силы33————————
3+2342———————
4+2увеличение характеристик,универсальность заговоров443———————
5+3уничтожение нежити (ПО 1/2)4432——————
6+3божественный канал (2/отдых)4433——————
7+344331—————
8+3увеличение характеристик,уничтожение нежити (ПО 1),благословенные удары44332—————
9+4443331————
10+4божественное вмешательство543332————
11+4уничтожение нежити (ПО 2)5433321———
12+4увеличение характеристик5433321———
13+554333211——
14+5уничтожение нежити (ПО 3)54333211——
15+5543332111—
16+5увеличение характеристик543332111—
17+6уничтожение нежити (ПО 4)5433321111
18+6божественный канал (3/отдых)5433331111
19+6увеличение характеристик5433332111
20+6улучшение божественного вмешательства5433332211
Владение

Доспехи:Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты

Оружие:Простое оружие

Инструменты:Нет

Спасброски: Мудрость, Харизма

Навыки: Выберите 2 навыка из следующих: История, Медицина, Проницательность, Религия, Убеждение

Снаряжение

Вы начинаете со следующим снаряжением в дополнение к снаряжению, полученному за вашу предысторию:

В качестве альтернативы базовому снаряжению класса и предыстории, вы можете получить 5к4 × 10 зм. монеты и приобрести себе снаряжение самостоятельно.

Использование заклинанийPHB
1-й уровень

Будучи проводником божественной силы, вы можете творить заклинания жреца. 

Заговоры

На 1 уровне вы знаете три заговора на свой выбор из списка заклинаний жреца. Вы узнаёте дополнительные заговоры жреца на более высоких уровнях, как показано в колонке «известные заговоры».

Подготовка и сотворение заклинаний

Таблица «Жрец» показывает, какое количеств ячеек для сотворения заклинаний жреца1 у вас есть на первом и более высоких уровнях. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых. Вы подготавливаете список заклинаний жреца, доступных для сотворения.

При этом вы выбираете число заклинаний жреца, равное модификатору Мудрости + уровень жреца (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.

Например, если вы жрец 3 уровня, то у вас есть четыре ячейки заклинаний 1 уровня и две ячейки 2 уровня.

При Мудрости 16 ваш список подготовленных заклинаний может включать в себя шесть заклинаний 1 или 2 уровня, в любой комбинации. Если вы подготовили заклинание 1 уровня лечение ран, вы можете сотворить его, используя ячейку 1 уровня или ячейку 2 уровня. Сотворение заклинания не удаляет его из списка подготовленных заклинаний. 

Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых.

Подготовка нового списка заклинаний жреца требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.

Базовая характеристика заклинаний

При создании заклинаний жрец использует Мудрость. Сила ваших заклинаний исходит от вашей преданности своему божеству. Вы используете Мудрость в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Мудрости при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний жреца, и при броске атаки заклинаниями.

Сл спасброска = 8 + бонус мастерства + модификатор Мудрости
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Мудрости

Ритуальное колдовство

Вы можете сотворить заклинание жреца как ритуал, если у этого заклинания есть ключевое слово «ритуал», и оно подготовлено вами.

Фокусировка заклинания

Вы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний жреца.

Умение божественного доменаPHB
1-й уровень

Выберите один домен, связанный с вашим божеством. Все домены детально рассмотрены в конце описания класса, и каждый содержит примеры божеств, связанных с ним. Ваш выбор даёт вам заклинания домена и другие умения. Он также даёт вам дополнительные способы использования Божественного канала, когда вы получаете это умение на 2 уровне, и дополнительные умения на 6, 8 и 17 уровнях.

Заклинания домена

У каждого домена есть список заклинаний, которые вы получаете на новых уровнях жреца. Как только вы получаете заклинание домена, оно всегда считается подготовленным и не учитывается при подсчёте количества заклинаний, которые можно подготовить. Если вы получаете доступ к заклинанию, отсутствующему в списке заклинаний жреца, оно всё равно будет считаться для вас заклинанием жреца.

Божественный канал: Изгнание нежитиPHB
2-й уровень

На 2 уровне вы получаете возможность направлять божественную энергию непосредственно от своего божества, используя её для подпитки магических эффектов. Вы начинаете с двумя такими эффектами: Изгнание нежити и эффектом, определяемым вашим доменом. Некоторые домены дают вам дополнительные эффекты, как только вы получите новые уровни.

Когда вы используете Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова.

Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний жреца.

Начиная с 6 уровня вы можете использовать Божественный канал дважды перед отдыхом, а начиная с 18 уровня, вы можете использовать его три раза перед отдыхом. По окончанию короткого или продолжительного отдыха вы восстановите все потраченные использования.

Божественный канал: изгнание нежити

Вы Действием демонстрируете свой священный символ и читаете молитву, изгоняющую нежить. Вся нежить, которая может видеть или слышать вас в пределах 30 футов, должна совершить спасбросок Мудрости. Если существо провалило спасбросок, оно изгоняется на 1 минуту, или пока не получит урон.

Изгнанное существо должно тратить свои  ходы, пытаясь уйти от вас как можно дальше, и  не может добровольно переместиться в пространство, находящееся в пределах 30 футов от вас.  Оно также не может совершать реакции. Действием существо может использовать только Рывок или пытаться освободиться от эффекта, препятствующего его передвижению. Если двигаться некуда, существо может использовать действие Уклонение.

Божественный канал: Поглощение божественной силыTCE
2-й уровень(опционально)

Со 2-го уровня вы можете использовать свой Божественный канал для подпитки ваших заклинаний.

Бонусным действием вы можете коснуться своего святого символа, произнести молитву и восстановить одну израсходованную ячейку заклинания, уровень которой не может превышать половину вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).

Количество раз, которое вы можете использовать эту способность, зависит от уровня, которого вы достигли в этом классе: 2-й уровень - один раз; 6 уровень - дважды; и 18 уровень - трижды.

Вы восстанавливаете все израсходованные использования этой способности, когда заканчиваете продолжительный отдых.

Увеличение характеристикPHB
4-й уровень

При достижении 4, 8, 12, 16 и 19 уровней вы можете повысить значение одной из ваших характеристик на 2 или двух характеристик на 1 или выбрать черту. Как обычно, значение характеристики при этом не должно превысить 20.

Универсальность заговоровTCE
4-й уровень(опционально)

Каждый раз, когда вы достигаете уровня в этом классе, который предоставляет способность Увеличение характеристик, вы можете заменить один заговор, которое вы выучили используя эту способность на другой из списка заклинаний Жреца.

Уничтожение нежитиPHB
5-й уровень

Начиная с 5 уровня, когда нежить проваливает спасбросок от вашего умения Изгнание нежити, существо мгновенно уничтожается, если его показатель опасности не превышает значения, указанного в таблице:

Уровень
жреца
Уничтожается нежить с ПО
51/2 или ниже
81 или ниже
112 или ниже
143 или ниже
174 или ниже
Умение божественного доменаPHB
6-й уровень

На 6 уровне выполучаете умения от выбраного вами божественного домена.

Умение божественного доменаPHB
8-й уровень

На 8 уровне выполучаете умения от выбраного вами божественного домена.

Благословенные ударыTCE
8-й уровень(опционально)

умение жреца, заменяющее умения «Божественный удар» или «Могущественное колдовство»

Вы благословлены божественной мощью в битве. Когда существо получает урон от вашего заговора или атаки оружием, вы можете дополнительно нанести 1к8 урона излучением. Как только вы нанесёте этот урон, вы не сможете использовать это умение снова до начала вашего следующего хода.

Божественное вмешательствоPHB
10-й уровень

Начиная с 10 уровня вы можете воззвать к своему божеству о помощи, когда сильно в этом нуждаетесь. Мольба о помощи совершается Действием. Опишите помощь, которую вы ждёте, и киньте процентную кость (к100). Если выпадет число, не превышающее ваш уровень жреца, ваше божество вмешается. Мастер сам выбирает природу вмешательства; подойдёт эффект какого-либо заклинания жреца или заклинания домена. Если божество вмешивается, вы не можете использовать это умение в течение 7 дней. В противном случае вы можете использовать это умение после продолжительного отдыха.

На 20 уровне ваше воззвание автоматически успешно и не требует проверки.

Умение божественного доменаPHB
17-й уровень

На 17 уровне выполучаете умения от выбраного вами божественного домена.

Подклассы

Домен БуриPHB
Домен ВойныPHB
Домен ЖизниPHB
Домен ЗнанийPHB
Домен ОбманаPHB
Домен ПриродыPHB
Домен СветаPHB
Домен КузниXGE
Домен УпокоенияXGE
Домен МагииSCAG
Домен СмертиDMG
Домен ЭнтропииLSM
Домен ПорядкаTCE
Домен МираTCE
Домен СумракаTCE
Домен ПророчестваODL
Домен Часовых МеханизмовAMCM
Домен РазумаEB
Домен КровиTDCS
Домен ЛуныTDCS
Домен АпокалипсисаMHH
Домен ПиваMHH
Домен КошкиMHH
Домен Часовых МеханизмовMHH
Домен ТьмыMHH
Домен ДраконаMHH
Домен ГолодаMHH
Домен ОхотыMHH
Домен ПравосудияMHH
Домен ЛабиринтаMHH
Домен ЛуныMHH
Домен ГорыMHH
Домен ОкеанаMHH
Домен ПредсказанияMHH
Домен СкоростиMHH
Домен ПутешествияMHH
Домен ПустотыMHH
Окетра: Домен СплочённостиPSA
Ронас: Домен СилыPSA
Бонту: Домен АмбицийPSA
Хазорет: Домен РвенияPSA
Домен УжасаGHtPG
Домен ИнквизицииGHtPG

Комментарии