Рой крыс
Класс доспеха10
Хиты24 (7к8 − 7)
Скорость30 фт.
- СИЛ
- 9 (−1)
- ЛОВ
- 11 (+0)
- ТЕЛ
- 9 (−1)
- ИНТ
- 2 (−4)
- МДР
- 10 (+0)
- ХАР
- 3 (−4)
Сопротивление к уронудробящий, колющий, рубящий
Иммунитет к состояниямочарование, испуг, захват, паралич, окаменение, сбивание с ног, опутанность, ошеломление
Чувстватёмное зрение 30 фт., пассивная Внимательность 10
Языки—
Уровень опасности1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства2
Тонкий нюх.
Рой совершает с преимуществом проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на обоняние.
Рой.
Рой может занимать пространство другого существа, и наоборот, и рой может перемещаться через любой проход, достаточный для Крохотных крыс. Рой не может восстанавливать хиты и получать временные хиты.
Действия
Укусы.
Рукопашная атака оружием: +2 к попаданию, досягаемость 0 фт., одна цель в пространстве роя. Попадание: 7 (2к6) олющего урона, или 3 (1к6) колющего урона, если у роя половина хитов или меньше.
Места обитания
город, лес, болото, подземье
Рой
Рой - это скопление различных существ которые перемещаются и атакуют одновременно.
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.