Козёл

Goat
MMBasic
Средний зверь, без мировоззрения / medium 1 клетка

Класс доспеха10

Хиты4 (1к8)

Скорость40 фт.

СИЛ
12 (+1)
ЛОВ
10 (+0)
ТЕЛ
11 (+0)
ИНТ
2 (−4)
МДР
10 (+0)
ХАР
5 (−3)

Чувствапассивная Внимательность 10

Языки—

Уровень опасности0 (10 опыта)

Бонус мастерства2


Атака в броске.

Если козёл переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный 2 (1к4) дробящего урона. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 10, иначе будет сбита с ног.

Устойчивый.

Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.

Действия

Таран.

Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 3 (1к4 + 1) дробящего урона.

Места обитания

город, равнина/луг, холмы, горы, деревня

Звери

Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.

Комментарии