Гигантский козёл
Класс доспеха11 (природный доспех)
Хиты19 (3к10 + 3)
Скорость40 фт.
- СИЛ
- 17 (+3)
- ЛОВ
- 11 (+0)
- ТЕЛ
- 12 (+1)
- ИНТ
- 3 (−4)
- МДР
- 12 (+1)
- ХАР
- 6 (−2)
Чувствапассивная Внимательность 11
Языки—
Уровень опасности1/2 (100 опыта)
Бонус мастерства2
Атака в броске.
Если козёл переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой тараном, цель получает от атаки дополнительный 5 (2к4) дробящего урона. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 13, иначе будет сбита с ног.
Устойчивый.
Козёл совершает с преимуществом спасброски Силы и Ловкости против эффектов, сбивающих с ног.
Действия
Таран.
Рукопашная атака оружием: +5 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 8 (2к4 + 3) дробящего урона.
Места обитания
равнина/луг, холмы, горы
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.