Кабан
Класс доспеха11 (природный доспех)
Хиты11 (2к8 + 2)
Скорость40 фт.
- СИЛ
- 13 (+1)
- ЛОВ
- 11 (+0)
- ТЕЛ
- 12 (+1)
- ИНТ
- 2 (−4)
- МДР
- 9 (−1)
- ХАР
- 5 (−3)
Чувствапассивная Внимательность 9
Языки—
Уровень опасности1/4 (50 опыта)
Бонус мастерства2
Атака в броске.
Если кабан переместится как минимум на 20 футов по прямой к цели, а затем в том же ходу попадёт по ней атакой клыком, цель получает от атаки дополнительно 3 (1к6) рубящего урона. Если цель — существо, она должна преуспеть в спасброске Силы со Сл 11, иначе будет сбита с ног.
Неумолимый (перезарядка после короткого или продолжительного отдыха).
Если кабан получает урон 7 или меньше, уменьшающий его хиты до 0, на самом деле его хиты опускаются лишь до 1 .
Действия
Клык.
Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 4 (1к6 + 1) рубящего урона.
Места обитания
лес, равнина/луг, холмы, деревня
Звери
Это негуманоидные существа, являющиеся фауной мира фэнтези. Некоторые из них имеют магические силы, но большая часть неразумна, не владеет языками и не имеет никакого общественного строя. Звери включают в себя всё многообразие животных, динозавров и гигантских версий животных.