Водяной элементаль

Water Elemental
MMBasic
Большой элементаль, нейтральный / large 2x2 клетки

Класс доспеха14 (природный доспех)

Хиты114 (12к10 + 48)

Скорость30 фт., плавая 90 фт.

СИЛ
18 (+4)
ЛОВ
14 (+2)
ТЕЛ
18 (+4)
ИНТ
5 (−3)
МДР
10 (+0)
ХАР
8 (−1)

Сопротивление к уронукислота; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак

Иммунитет к уронуяд

Иммунитет к состояниямистощение, захват, паралич, окаменение, отравление, сбивание с ног, опутанность, бессознательность

Чувстватёмное зрение 60 фт., пассивная Внимательность 10

ЯзыкиАкван

Уровень опасности5 (1 800 опыта)

Бонус мастерства3


Водяное тело.

Элементаль может входить в пространство враждебных существ и останавливаться там. Он может перемещаться сквозь пространство шириной в 1 дюйм без протискивания.

Замерзание.

Если элементаль получает урон холодом, он частично замерзает; его скорость уменьшается на 20 футов до конца его следующего хода.

Действия

Мультиатака.

Элементаль совершает два Размашистых удара.

Размашистый удар.

Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: 13 (2к8 + 4) дробящего урона.

Захлёст (перезарядка 4–6).

Все существа в пространстве элементаля должны совершить спасбросок Силы со Сл 15. При провале цель получает 13 (2к8 + 4) дробящего урона. Если размер цели не больше Большого, схваченной (Сл высвобождения 14). Пока цель схвачена, она она также становится опутана и не может дышать, если только не может дышать под водой. Если спасбросок был успешным, цель выталкивается из пространства элементаля.

Элементаль может одновременно держать в захвате одно существо Большого размера или до двух существ Среднего размера. В начале каждого хода элементаля каждая схваченная им цель получает 13 (2к8 + 4) дробящего урона. Существо, находящееся в пределах 5 футов от элементаля, может вытянуть существо или предмет, если совершит Действием проверку Силы со Сл 14 и преуспеет.

Места обитания

побережье, болото, под водой

Описание

Водяной элементаль вздымающейся волной катится по земле, становясь почти невидимым в водоёме. Он поглощает существ, которые стоят у него на пути, заполняет их рот и лёгкие, так же легко, как тушит пламя.

Элементали

Элементали — это воплощения стихий, которые составляют вселенную: воздух, земля, огонь и вода. Являясь чуть более, чем живой энергией на своих родных планах существования, они могут быть призваны заклинателями и могущественными существами, чтобы принять определённую форму и исполнять поручения.

Живые стихии. На своём родном плане, элементаль — бестелесная жизненная сила. Его тусклая искра сознания проявляется в виде какой-то формы только когда она сфокусирована силой магии. У дикого духа стихийной силы нет никаких желаний кроме как находиться на своём родном плане. Как у зверей Материального Плана, у стихийных духов нет ни общества, ни культуры, ни смысла жизни.

Призванные магией. Определённые заклинания и магические предметы могут вызывать элементаля, призывая его с Внутренних Планов на Материальный. Элементали инстинктивно негодуют, когда их забирают с их родных планов и заставляют служить.

Существо, которое призывает элементаля, должно обладать достаточной силой воли, чтобы управлять им.

Связанные и сформированные. Могучая магия может привязать стихийный дух к материальной заготовке, которая определит их специфические функции и методы использования. Невидимые охотники — это воздушные элементали, привязанные к специфической форме, также как водяные элементали могут быть сформированы в водные аномалии.

Сила магии и материалы, которые используются при привязке, определяют, насколько хорошо элементали будут функционировать в связанной форме.

Големы — это стихийные духи, привязанные к физической форме, но более слабые материалы, такие как плоть и глина, не могут в достаточной мере связать стихийную силу. Долговечные же материалы, такие как камень и железо, требуют более сильной магии, но она более надёжно связывает элементаля.

Стихийная натура. Элементалю не нужен воздух, еда, питьё и сон.

Комментарии